El CEO de Unity dice que los desarrolladores que no monetizan los juegos antes de tiempo son "putos idiotas"
El director general de Unity, John Riccitiello, ha dicho que los creadores de juegos que no implementan la monetización en las primeras fases del proceso de desarrollo son "unos malditos idiotas".
En una entrevista concedida a Pocket Gamer.biz, se pidió a Riccitiello que explicara por qué algunos desarrolladores son reacios a monetizar su juego "en las primeras fases del proceso".
"Ferrari y algunos de los otros fabricantes de coches de alta gama todavía utilizan arcilla y cuchillos de tallar", respondió Riccitiello. "Es una porción muy pequeña de la industria del juego la que trabaja de esa manera, y algunas de esas personas son mis favoritas en el mundo para luchar: son las personas más bellas y puras, brillantes. También son algunos de los más jodidos idiotas".
Riccitiello, ex director general de EA, continuó explicando que la industria de los juegos ha cambiado significativamente a lo largo de los años: "Solía ocurrir que los desarrolladores lanzaban su juego sobre la pared al publicista y a la fuerza de ventas sin, literalmente, ninguna interacción previa [...] Pero esta industria divide a la gente entre los que todavía se aferran a esa filosofía y los que abrazan masivamente la forma de averiguar lo que hace que un producto tenga éxito."
Hoy (15 de julio), Riccitiello ha tuiteado que sus palabras se han sacado "de contexto" y ha añadido que lamenta "profundamente si lo que he dicho ha ofendido a algún desarrollador de juegos". Sin embargo, los comentarios del director general ya han sido criticados por desarrolladores de toda la industria del juego.
"John Riccitiello piensa que soy un idiota", tuiteó el desarrollador de If Found, Breogán Hackett, "creo que es un pequeño cerdo capitalista codicioso al que sólo le importa el dinero. Estoy muy cansado de que gente como él arruine las cosas que amo".
"Mientras John Riccitiello siga siendo el CEO de Unity, nuestro plan es terminar nuestros proyectos actuales de Unity y luego migrar a Unreal Engine", compartió Beehive Games.
Esta semana, Unity anunció un acuerdo de fusión con Ironsource, que ayuda a los usuarios a monetizar sus aplicaciones. Sin embargo, la fusión ha sido objeto de críticas debido al desarrollo de malware por parte de Ironsource.