El cocreador de 'Halo', "confundido" por los cambios en la historia de la serie de Paramount
El cocreador del Halo original, Marcus Lehto, ha comentado las decisiones argumentales tomadas en la reciente serie de televisión de Paramount .
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En conversaciones en Twitter a principios de esta semana (del 16 al 17 de mayo), Lehto habló de cómo la serie de televisión de Halo se ha alejado mucho de las historias y los personajes de los juegos. Lehto trabajó en Bungie, la empresa desarrolladora de la franquicia original de Halo, desde 1997 hasta 2012, como artista 3D y director creativo, y el año pasado se unió a EA para trabajar en un nuevo juego en primera persona.
"No estoy seguro de dónde viene la inspiración para la serie", dijo Lehto, calificando la serie como "no el Halo que hice" (vía PC Gamer).
A esto le siguió un tuit en el que se afirmaba que Lehto odiaba el programa, a lo que luego aclaró su afirmación y explicó lo que le gustaba y lo que no le gustaba del mismo.
"No he dicho que odie el programa. Algunas partes son interesantes", explicó Lehto. "Sólo estoy confundido por muchas de las decisiones que se tomaron, que se sienten bastante alejadas del núcleo de la ficción que ayudé a crear".
Lehto añadió en otro tuit: "Me gustan algunas de las escenas de batalla. Acción genial y algunos VFX geniales. En particular, los efectos de los impactos de plasma en el primer episodio son perfectos".
Estos comentarios se producen después de las controvertidas decisiones creativas de la serie de Paramount Plus, que han hecho que la historia de Halo y del Jefe Maestro tome un camino drásticamente diferente al que se presentó a los jugadores en la serie de juegos principal.
"Para que quede claro, nunca he dicho que no me guste", añadió Lehto. "Simplemente es muy diferente al Halo que yo ayudé a hacer, como si fuera un universo diferente".
La serie de televisión de Halo ha concluido recientemente su primera temporada, con una segunda temporada aprobada antes de su emisión en marzo de este año.
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