El creador de 'Dead Space' alaba el "fiel" remake de EA Motive
Glen Schofield, el creador del Dead Space original, ha elogiado el "fiel" remake de EA Motive, que salió a la venta la semana pasada.
Schofield creó Dead Space en 2008 mientras trabajaba en EA, antes de trabajar en varios juegos de Call of Duty para Activision. Más recientemente, Schofield supervisó The Callisto Protocol como director ejecutivo de Striking Distance Studios.
En Linkedin, Nicole, la hija de Glen Schofield [que trabajó como artista medioambiental en El protocolo Callisto], escribió: "Es un momento extraño y agridulce, pero me alegra ver que nuevos y viejos fans comparten su amor por Dead Space. Siempre será un recuerdo fundamental para mí".
"El original salió en 2008 y desgraciadamente se consideró un fracaso en ventas. Años más tarde, ha acumulado un gran número de fieles seguidores, tanto del terror como de la ciencia ficción. No se trata de un juego fracasado, sino de una victoria triunfal para el género de terror y ciencia ficción. Un saludo a Motive Studio por su increíble remake".
En respuesta a la publicación, Glen escribió: "A todos los que trabajasteis en el original, gracias por vuestras contribuciones a un juego increíble. Ha resistido el paso del tiempo. Y a Motive, gracias por su esmero en rehacer el juego fielmente. Enhorabuena".
La noticia llega cuando parte del equipo original de GoldenEye 007 ha arremetido contra las recientes reediciones para Xbox y Nintendo Switch.
"Es triste pensar que Goldeneye para Switch y Xbox se subcontrató a 2 desarrolladores diferentes", dijo el compositor Graeme Norgate. "Podíais haber reunido al viejo equipo para un concierto más. No os habríamos defraudado. El trabajo de los amores siempre sale mejor de precio que el dinero para los colegas".
Además, garantizó que "habría habido apetito" para una remasterización completa.
Tras el lanzamiento de Dead Space, los fans creen que Motive está pensando en rehacer Dead Space 2 y 3 después de traducir un registro "indescifrable" en el nuevo modo Nueva Partida+.
Sin embargo, el compositor Trevor Gureckis cree que tendría "mucho sentido" que EA Motive empezara a estudiar un nuevo juego de Dead Space 4.
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