El creador de 'Dwarf Fortress' dice que los ejecutivos responsables de los despidos pueden "comer mierda"

El creador de Dwarf Fortress, Tarn Adams, dijo en la Game Developers Conference de este año que los ejecutivos responsables de los despidos masivos en la industria "pueden todos comer mierda, creo que son horribles y que son malas personas".
En declaraciones a PC Gamer, Adams se preguntaba cómo podrÃa ser el futuro de Dwarf Fortress. Al considerar el tipo de decisiones que hay que tomar para mantener un estudio a flote, se preguntó si sentirÃa "más empatÃa por la gente que despide", y la respuesta fue, decididamente, "No, ni de coña".
Estas decisiones no parecen prácticas. En su opinión, se trata de un problema que empieza en los niveles más altos de la empresa: "Hay un hedor a podrido en la cúpula de las empresas, donde las razones por las que se despide a la gente son las estructuras de financiación, los malos incentivos y la estupidez".
En 2024 ya se han producido más de 7.500 despidos en la industria del videojuego. 2023 fue considerado un mal año, que se saldó con más de 10.000 personas despedidas, por lo que 2024 va camino de superar esa cifra.
Muchos directores generales han dicho que asumen toda la responsabilidad por los puestos de trabajo que se han perdido, pero hasta ahora pocos han perdido su empleo o han visto reducidas sus retribuciones.
Dwarf Fortress fue en su dÃa un clásico de culto, pero ganó renovada fama e interés tras su lanzamiento en Steam en 2022. Es un simulador de colonias generado proceduralmente, como RimWorld, y los fans se deleitan con las innumerables formas en que los sistemas del juego interactúan inesperadamente entre sÃ. Actualmente tiene un 15% de descuento como parte de las rebajas de primavera de Steam.
En otras noticias, Steam Families permitirá ahora que hasta seis personas compartan sus bibliotecas entre sÃ.