El creador de 'Monkey Island' dice que no le debe nada a nadie
El creador de Monkey Island, Ron Gilbert, ha dicho que no le debe nada a nadie antes del lanzamiento de Return To Monkey Island.
Gilbert creó los dos primeros juegos de la serie (The Secret Of Monkey Island, de 1990, y Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, de 1991) antes de dejar LucasArts. Se hicieron tres juegos más sin su participación, pero el recientemente anunciado Return To Monkey Island supone el regreso de Gilbert a la franquicia.
El próximo título continuará donde lo dejó LeChuck's Revenge.
Sin embargo, en una nueva entrada del blog, Gilbert ha contraatacado a los supuestos fans que ya han criticado Return sin haberlo jugado.
"Es irónico que las personas que no quieren que haga el juego que quiero hacer sean algunos de los fans más acérrimos. Y eso es lo que me entristece de todos los comentarios", escribió.
"Cuando Dave (Grossman) y yo nos reunimos por primera vez para hablar de Return To Monkey Island, teníamos una pizarra casi en blanco. Hablamos de las ideas que habíamos tenido a lo largo de los años, incluida una mía en la que Guybrush se despierta 3.000 años en el futuro en una Tierra nevada".
En un post compartido en 2013, Gilbert había explicado cuál habría sido su plan para la franquicia de cara al futuro, pero "otros juegos de Monkey Island ya habían hecho mucho de eso (por pura coincidencia) y no tenía mucho sentido volver a repetirlo", dijo.
"Quería que el arte de Return fuera provocativo, impactante, y no lo que todo el mundo esperaba", continuó, no queriendo usar pixel art porque encajonaría el nuevo juego como un título retro.
"Return To Monkey Island es una increíble montaña rusa", continuó. "Súbete y diviértete o sal a trompicones del parque de atracciones porque no es exactamente la montaña rusa que querías", añadió antes de citar ese mismo post de 2013. "El juego sería el juego que yo quería hacer. No quiero la presión de intentar hacer el juego que tú quieres que haga".
No se ha confirmado la fecha de lanzamiento de Return, pero está previsto para 2022 y contará con un sistema de pistas opcional para ayudar a los jugadores.
En otras noticias, el desarrollo de Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake ha cambiado de manos y ahora lo continuará un estudio independiente dentro de Ubisoft.