El creador de 'Super Smash Bros.' "no puede imaginar" que se haga un nuevo juego sin él

El creador de la serie Super Smash Bros. Brawl, Masahiro Sakurai, ha declarado que podrÃa no estar preparado para ausentarse del próximo juego.
"¿Qué pasará la próxima vez? Me refiero a lo que venga después de Smash Bros. Ultimate", dijo en un vÃdeo de YouTube mientras relataba la historia del desarrollo del juego. "Una opción serÃa separar la propia serie del creador original. Pero por ahora, al menos, no puedo imaginarme un tÃtulo de Smash Bros. sin mÃ."
Anteriormente, Sakurai habÃa expresado su opinión de que ha estado demasiado involucrado en el desarrollo de Super Smash Bros y que un nuevo tÃtulo tendrÃa que estar más centrado que las entradas anteriores.
Además, en 2021 dijo que habÃa estado barajando la idea de jubilarse. El estimado director y diseñador de videojuegos ha trabajado en todos los tÃtulos de Super Smash Bros. desde 1999 hasta 2018, asà como en siete de los juegos de Kirby y en Kid Icarus: Uprising en 2012.
"PodrÃais pensar que es una postura natural para alguien en mi puesto, pero lo digo hablando objetivamente", continúa Sakurai en el vÃdeo. "Me siento igual que el presidente [Satoru] Iwata cuando formamos el equipo para Smash Bros. Brawl. En la actualidad, no tenemos a alguien que pueda tomar las riendas sin más..."
El futuro de la serie de juegos de lucha es prometedor, a pesar de lo que puedan parecer las declaraciones de Sakurai: "Smash Bros. es un tÃtulo masivo e importante para Nintendo, asà que es justo suponer que habrá otro en algún momento", explicó.
Super Smash Bros. Ultimate tuvo su último personaje de contenido descargable (DLC) hace dos años, pero las competiciones y torneos profesionales siguen tan activos como siempre.
"Va a costar trabajo averiguar exactamente cómo hacer que eso ocurra. Por mi parte, me gustarÃa seguir trabajando con Nintendo como sea", concluye el creador de la serie.
En otras noticias de videojuegos, Larian Studios ha respondido a las afirmaciones de que Baldur's Gate 3 va a establecer un "nuevo estándar" para los RPG, afirmando que en su lugar hay "muchas cosas" que desarrollar.