El dataminer de 'PUBG: Battlegrounds' habría tenido un investigador privado en su casa
Según PlayerIGN, el desarrollador Krafton envió un investigador privado a su casa.
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PlayerIGN publicó un TwitLonger a principios de esta semana (25 de mayo) diciendo que "un investigador privado estaba justo fuera de mi casa" (vía TheGamer).
Al parecer, el investigador privado entregó a PlayerIGN una carta en la que le decía que "retirara todas mis publicaciones de filtraciones en las redes sociales, proporcionara una relación completa de cuántos ingresos obtuve y facilitara todos los DM de cómo obtuve dicha información."
A continuación, PlayerIGN proporcionó un contexto personal sobre cómo obtienen la información y lo que podrían hacer en el futuro. Dijeron que las filtraciones que reciben no son ellos los que buscan "personas/sistemas para obtener información, sino sobre todo viceversa", y añadieron: "No sé realmente qué hacer en este momento. Sólo quiero que me ayuden antes de hacer movimientos".
En el momento de la publicación, PlayerIGN no ha hecho más comentarios en Twitter, y Krafton tampoco ha hecho declaraciones públicas.
En otras noticias de PUBG, el Protocolo de Calisto ya no forma parte del universo de PUBG , según el fundador de Striking Distance Studios, Glen Schofield. "Originalmente formaba parte de la línea de tiempo de PUBG, pero se convirtió en su propio mundo. PUBG es increíble, y todavía tendremos pequeñas sorpresas para los fans, pero[El Protocolo de Calisto] es su propio mundo, historia y universo", dijo.
El título de terror inspirado en Dead Space está siendo publicado por Krafton, y Schofield explicó por qué se decidió que el battle royale se desprendiera del juego:
"La idea de que estemos en el universo al principio suena muy bien, y luego, cuando empiezas a idear tu historia, nos dimos cuenta de que "Vaya, esto es un poco fuera de lo común". Incorporamos algunos puntos de contacto, y los encontrarás a lo largo del juego como huevos de pascua y cosas así."
En otras noticias, el desarrollador FromSoftware ha abordado la actual interrupción de los servidores de PC para la trilogía Dark Souls , con arreglos que llegarán "progresivamente".