El desarrollador de 'Alan Wake 2' dice que la disputa por la marca con Take-Two se resolvió "amistosamente"

El desarrollador de 'Alan Wake 2' dice que la disputa por la marca con Take-Two se resolvió

ACTUALIZACIÓN: En una declaración a NME, Remedy Entertainment confirmó que la presentación legal de Take-Two es una "formalidad", y una discusión entre ambos estudios ya fue "resuelta amistosamente" en 2023. El comunicado completo del estudio está más abajo.

"No hay nada que ver: se trata de una discusión entre nuestros equipos que se resolvió por completo y de forma amistosa a finales del año pasado. Por desgracia, tardó un poco más en completarse de lo que esperábamos debido a la programación de algunas vacaciones. La presentación legal fue simplemente una formalidad inicial, y Remedy y Take-Two siguen trabajando juntos en colaboración."

La historia original continúa más abajo.

Take-Two Interactive, empresa matriz de Grand Theft Auto, y Remedy Entertainment, desarrolladora de Alan Wake 2, mantienen una disputa por el logotipo de Remedy.

En mayo de 2023 se presentaron solicitudes de marca para dos versiones diferentes del logotipo de Remedy, pero Take-Two Interactive se opone a ambas.

Según informa RespawnFirst, el motivo de esta oposición es que Take-Two Interactive considera que "existe riesgo de confusión por parte del público".

Ambas marcas se encuentran actualmente en lo que se denomina una fase de "enfriamiento", lo que significa que Remedy tiene hasta mayo para presentar una declaración de oposición a la solicitud, a menos que ambas partes acuerden una nueva prórroga antes de esa fecha.

El nuevo logotipo del desarrollador de Alan Wake se dio a conocer en abril de 2023, con una entrada en el blog en ese momento explicando la razón detrás del cambio.

"Como estudio de desarrollo de juegos, hemos recorrido un largo camino desde 1995, cuando empezamos. Remedy está en constante evolución", explicaba el post.

"La bala en la letra R del antiguo logotipo representaba la época de Max Payne, pero la Remedy de ahora es mucho más grande que un solo juego; tenemos toda una cartera de juegos, nuevos y antiguos. Era hora de actualizar y redefinir nuestra identidad visual para aportar más coherencia, mostrar nuestra evolución a lo largo de los años y expresar mejor nuestra visión de la Remedy actual."

La situación es especialmente curiosa, ya que Remedy anunció en 2022 que estaba trabajando en remakes tanto de Max Payne 1 como de May Payne 2, y en el anuncio se decía que Remedy había llegado a un "nuevo acuerdo de desarrollo con Rockstar Games" y, por tanto, también con la empresa matriz Take-Two Interactive.

En otras noticias de videojuegos, el desarrollador de Cities: Skylines 2, Colossal Order, ha publicado una entrada en su blog en la que denuncia una "creciente tendencia a la toxicidad en nuestra comunidad".

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