El desarrollador de 'Dead Island 2' dice que rehacer el primer 'Dead Island' serÃa un "error"
Jamie Worrall, el director creativo detrás de Dead Island 2, ha compartido que "podrÃa ser un error" si Dambuster Studios creara un remake del Dead Island original.
En declaraciones a The Loadout, Worrall compartió que Dambuster Studios no tiene planes de rehacer o remasterizar Dead Island, que se lanzó en 2011.
Además, el director creativo cree que revisitar Dead Island obstaculizarÃa los intentos del editor Deep Silver de hacer avanzar la serie.
"Creo que podrÃa ser un error porque ya hemos decidido seguir adelante con la franquicia con Dead Island 2, y creo que fue la decisión creativa correcta", compartió Worrall, quien añadió que "lo mejor es dejarlo donde estaba: hizo lo que hizo".
La secuela se sitúa una década después del primer juego y, aunque ha sido vÃctima de numerosos retrasos, el sangriento juego de acción se lanzará el 21 de abril, después de que Deep Silver anunciara una fecha de lanzamiento anterior en febrero.
A principios de esta semana publicamos nuestro avance de la versión para PC de Dead Island 2.
"A medida que el juego empieza a desarrollarse, Dead Island 2 empieza a parecer algo que puede cumplir la promesa de Gran Diversión Tonta, aunque pueda faltarle mucho a los jugadores que busquen algo más cerebral", reza nuestro avance.
"Como ocurre con muchos de estos juegos, el modo cooperativo -que no pudimos probar en nuestro avance- probablemente multiplicará la diversión, pero Dead Island 2 parece más un juego de salpicaduras al estilo de Army of the Dead que una obra maestra. Pero es muy divertido".
En otras noticias de videojuegos, NCSoft, editor de Guild Wars 2, ha desvelado un juego de estrategia en tiempo real "a escala masiva" titulado Project G.
Aunque aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Project G, NCSoft ha afirmado que el juego ofrecerá una escala que "no se ha visto en ningún otro juego de estrategia".