El desarrollador de 'Destiny 2' dice que "erró el tiro" con partes de Lightfall

El desarrollador de 'Destiny 2' dice que

Bungie ha reconocido que "erró el tiro" con partes de la expansión Lightfall del mes pasado para Destiny 2.

En un blog publicado anoche (5 de abril), Bungie elogiaba a Lightfall por haber superado las expectativas de ventas del estudio y haber conseguido el mayor número de jugadores simultáneos del juego "en años".

Sin embargo, el director del juego, Joe Blackburn, reconoció que con el lanzamiento de la expansión, Bungie "no proporcionó toda la claridad que habíamos planeado en un principio cuando nos propusimos crear Lightfall".

Los comentarios de Steam sobre la expansión tienen actualmente una calificación "mayoritariamente negativa", ya que los jugadores han informado de problemas técnicos, una historia decepcionante y un contenido limitado.

"Está claro que no hemos dado en el blanco en algunos de nuestros objetivos y que necesitábamos hacer actualizaciones basadas en comentarios constructivos", dijo Bungie en su reciente blog.

Como resultado, Bungie ha enumerado una serie de áreas que planea revisar. En el futuro, Guardian Ranks mostrará el rango más alto alcanzado por los jugadores en lugar de empezar de nuevo cada temporada, mientras que Bungie también volverá a ajustar la dificultad de Destiny 2.

Por otra parte, los futuros cambios en las tasas de obtención de armaduras de nivel exótico harán que sea más fácil conseguir mejor equipo en las actividades del Sector Perdido de dificultad Leyenda y Maestro, mientras que el evento Vex Strike Force de Lightfall ofrecerá una nueva forma de conseguir cualquier exótico que los jugadores aún no hayan encontrado.

El resto de la Temporada 21 de Destiny 2 también traerá mejoras a más de 15 piezas de armadura exótica, mientras que las "recompensas de Vanguardias hostiles al equipo" también cambiarán.

Puedes ver la lista completa de comentarios de Bungie aquí.

De cara al futuro, el estudio ha adelantado que la próxima Temporada 21 del juego traerá dos nuevos mods de armadura, junto con otro Strand Aspect para cada una de las tres clases del juego.

En otras noticias sobre juegos, EA ha confirmado los requisitos mínimos y recomendados del sistema para Star Wars Jedi: Survivor.

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