El desarrollador de 'Grand Theft Auto' estuvo a punto de hacer un "deprimente" juego de zombis escocés
Una nueva entrada en el blog de un ex desarrollador de Grand Theft Auto ha arrojado luz sobre un juego de zombis que el estudio tenía en desarrollo, además de detalles sobre Agent, un juego de espías abandonado.
La entrada de blog, escrita por el ex desarrollador de Rockstar North Obbe Vermeij, (ahora eliminada, pero aún disponible en archive.org) reveló que tras el lanzamiento de GTA: Vice City a finales de 2002, el equipo de Rockstar North pensó que sería "bueno hacer algo distinto". Lo que el equipo decidió fue un "juego de supervivencia zombi", con la idea de "usar el código de Vice [City] tal cual".
En palabras de Vermeij, la razón por la que el juego nunca llegó a despegar es que "la idea parecía deprimente y se agotó rápidamente. Incluso la gente que originalmente acuñó la idea perdió la fe".
Vermeij reveló entonces nueva información sobre Agent, un thriller de espías que Rockstar no abandonó formalmente hasta 2018, más de una década después del anuncio inicial. Según Vermeij, el juego iba a "estar ambientado en los años 70" y sería "más lineal que GTA, con una serie de localizaciones".
El juego sería un "James Bond clásico", pero al final quedó "claro que Jimmy [el nombre en clave del juego] iba a ser una distracción demasiado grande". El título pasó a manos de otra empresa de Rockstar, pero nunca llegó a completarse.
Sin embargo, el post está ahora fuera de línea, ya que Vermeij ha publicado una actualización en la que afirma que "ha recibido un correo electrónico de Rockstar North". Vermeij continuó aclarando que "aparentemente algunos de los OG de allí están molestos por mi blog... algo sobre arruinar la mística de Rockstar o algo así".
En otras noticias de videojuegos, se informa de que Call Of Duty 2024 formará parte de la subserie de juegos Black Ops y estará ambientado en la Guerra del Golfo.