El desarrollador de 'Los Simpson Hit & Run' habla de la "extraña decisión" de descartar la secuela
Un productor ejecutivo de The Simpsons Hit & Run ha revelado que se planearon múltiples juegos de seguimiento, con un prototipo diseñado para la secuela.
En una entrevista con Ben Hanson de MinnMax (vía IGN), el productor ejecutivo John Melchior reveló que se estaba trabajando en una secuela de Hit & Run, pero que se canceló antes de que se pudiera realizar ningún trabajo sustancial después de que Vivendi, el editor de Los Simpson: Hit & Run, rechazó un acuerdo para más juegos.
"Fue un acuerdo de cinco partidos por menos dinero del que creo que Vivendi pagó por el primer partido", declaró Melchior.
"Él [el jefe de Melchior en aquel momento] decía: 'No lo entiendo. Te lo tengo en bandeja de plata, ¿por qué no dices que sí y haces estos juegos?" Fue una decisión realmente extraña. Nunca lo entenderé. La mayoría de la gente de producción nunca lo entendió".
"Fue triste porque no hubo pérdida de impulso entre el envío de este juego y el trabajo que se estaba haciendo en la secuela", añadió.
Melchior también mencionó algunas mecánicas recién planeadas, afirmando que "teníamos dirigibles y teníamos aviones" antes de mencionar más tarde un "dirigible" volando por ahí, sugiriendo que los personajes de Los Simpson podrían surcar los aires en múltiples vehículos.
Según Melchior, no tenían ninguna duda de que el juego se convertiría en una serie, y afirmó: "Esto iba a ser una franquicia, nadie lo dudaba".
El juego original salió a la venta en 2003 y dejó un legado tan duradero que los fans llevan años pidiendo un remake de Los Simpson: Hit & Run. A principios de 2023, un fan rehizo todo el título, pero nunca saldrá a la venta.
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