El desarrollador de 'Sonic Frontiers' rechaza las comparaciones con 'Zelda: Breath of the Wild'
Takashi Iizuka, jefe del Sonic Team, ha rechazado las comparaciones entre The Legend of Zelda: Breath of the Wild y el próximo lanzamiento del estudio, Sonic Frontiers.
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Desde su primer anuncio, Sonic Frontiers ha sido comparado repetidamente con Breath of the Wild, en parte debido a que el juego permite a Sonic vagar libremente por el mundo, una novedad en la serie.
Sin embargo, en una entrevista con Shacknews (y descubierta por TheGamer), Iizuka ha desestimado estas comparaciones, afirmando que el juego "no se parece en nada" al galardonado título de Zelda para Switch. Aunque acepta que ambos juegos tienen "el mismo elemento de libertad", sin embargo, existen en géneros totalmente diferentes.
"Desde la perspectiva del [equipo de] desarrollo, van a hacer un juego de acción. Así que cuando piensan en Breath of the Wild, ven Breath of the Wild definitivamente como un juego de rol, y no se parece en nada al juego de acción que están haciendo", dijo Iizuka.
"Existe el mismo elemento de libertad que se ha aplicado a Breath of the Wild como juego de rol, y están tomando el juego lineal de acción de alta velocidad de Sonic e implementando la libertad en él.
"Pero cuando pensamos en, '¿es un juego de mundo abierto? Es similar a Breath of the Wild?", a mucha gente del equipo le encanta la serie Zelda, les encanta Breath of the Wild, lo han jugado, pero para ellos, no ven realmente una similitud entre los juegos."
Las comparaciones nacen en gran medida del mundo abierto del juego, una etiqueta que el Sonic Team también rechaza, describiendo en su lugar el juego como un título más lineal de "Zona abierta", que Iizuka describió como "un juego de acción de plataformas lineal pero en un entorno abierto."
"Es un juego lineal de acción de plataformas de alta velocidad llevado a este entorno abierto y convertido en algo nuevo. Realmente sentimos que estamos haciendo algo nuevo e interesante".
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