El desarrollador de Sonic Origins está "muy descontento" con el producto final y culpa a Sega

Uno de los desarrolladores que Sega contrató para trabajar en él prácticamente renegó del producto final en un hilo de Twitter publicado en la noche del día de lanzamiento del juego.

Simon Thomley, desarrollador de Headcannon, reconoció que hubo "problemas en lo que le dimos a Sega", pero añadió que lo que los desarrolladores de Sega hicieron después con ese código "introdujo algunos errores salvajes" de los que se les está culpando. Headcannon colaboró principalmente en el remaster de 1994.

"Éramos personas ajenas a la empresa que creaban un proyecto independiente que luego se convirtió en algo totalmente diferente", dijo Thomley. "Puedo asumir la responsabilidad de mis errores y los de mi equipo, y hubo algunos. Algunos errores reales, otros que se pasaron por alto, algunos trabajos apresurados, algunas cosas de las que nos dimos cuenta pero que no nos permitieron corregir casi al final".

Polygon se ha puesto en contacto con un representante de Sega of America para que haga más comentarios sobre las declaraciones de Thomley.

Thomley dijo que Headcannon, que desarrolló el bien considerado 2017, "pidió hacer correcciones importantes cerca de la presentación", pero esto fue rechazado debido a "las reglas de presentación y aprobación." Añadió que Headcannon "se ofreció a volver para realizar correcciones y actualizaciones posteriores al lanzamiento; aún no sabemos si esto está ocurriendo."

es una antología que incluye remasterizaciones de los cuatro primeros juegos de Sonic the Hedgehog: y. A un día de su lanzamiento, ya tiene una mala reputación en cuanto a rendimiento, con los fans y algunos críticos denunciando fallos y errores de la IA. Sin embargo, otros han dicho que no han encontrado el mismo tipo de problemas.

Thomley reconoció que sus comentarios podrían causar problemas en la relación de Headcannon con Sega. "No me estoy peleando con Sega, y no, no he cortado con Sega", dijo el jueves por la noche. "Estoy dispuesto a hacer más trabajos en las condiciones adecuadas; que ellos quieran volver a trabajar conmigo es una cuestión totalmente distinta".

lanzado el 23 de junio para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. Sega, a finales de mayo, comenzó a retirar las versiones originales de algunos de ' juegos de los escaparates digitales, en preparación para el lanzamiento de la antología. que originalmente utilizó una banda sonora compuesta por Michael Jackson, no tiene esa puntuación en el juego remasterizado. Los temas sustitutivos también han suscitado críticas de los fans de toda la vida.

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