El desarrollador de 'Terraria' admite que es "difícil pasar página" por los 12 años de fuertes ventas
El fundador de Re-Logic, Andrew Spinks, ha declarado que al estudio le resulta difícil abandonar Terraria porque el juego sandbox sigue vendiendo muy bien más de una década después de su lanzamiento en PC.
Spinks ya ha eliminado su cuenta de Twitter, sin embargo, explicó en la red social que la asombrosa respuesta al juego es lo que mantiene las luces encendidas para el equipo de Re-Logic. "Después de 12 años, el juego se sigue vendiendo como rosquillas", dijo. "Hay tanta demanda que hace difícil seguir adelante".
Terraria es uno de los juegos más vendidos de la historia, eclipsando a pesos pesados como Animal Crossing: New Horizons, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros. Ultimate y Grand Theft Auto: San Andreas. Y, como menciona GamesRadar, es el primer juego indie en acumular un millón de críticas positivas en Steam.
Estaba previsto que el soporte para Terraria finalizara en 2020, con la actualización "Journey's End", programada para el noveno aniversario del juego. Sin embargo, cinco meses después, se lanzó la actualización "Journey's Actual End". Luego, en febrero de 2021, apareció la compatibilidad con Steam Workshop, en noviembre de 2021 se anunció un crossover con Don't Starve Together, y en septiembre de 2022 llegó la actualización "Labor of Love".
Así pues, Terraria 1.4.5 está destinada a ser la actualización "final", aunque no nos sorprendería demasiado ver más actualizaciones menores en el futuro. La propia Re-Logic admitió que "parece que no podemos evitarlo" cuando se trata de revigorizar el juego con nuevas incorporaciones.
En otras noticias de videojuegos, los fans de Overwatch 2 se enteraron de que el próximo lote de misiones de historia no llegará hasta dentro de un tiempo, insinuando que habrá una pausa de varias temporadas entre los golpes narrativos.