El desarrollo del port para PC de 'Final Fantasy 16' está "actualmente en marcha"

El desarrollo del port para PC de 'Final Fantasy 16' está

El productor de Final Fantasy 16, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, ha compartido que el port para PC del juego ya está en desarrollo, así como una idea aproximada de cuándo sabrán los fans más sobre él.

"Aunque Final Fantasy 16 se lanzó como una exclusiva de PlayStation 5, somos conscientes de que muchos de vosotros habéis estado pidiendo una versión para PC. Así que permítanme aprovechar esta oportunidad para anunciar oficialmente que el desarrollo de una versión para PC está actualmente en marcha", dijo Yoshida en un vídeo publicado en X (antes Twitter).

Yoshida también ha añadido que el juego ha recibido una actualización gratuita que añade trajes alternativos para Ambrosia, Clive, Joshua, Jill y Torgal, cambios estéticos opcionales para las armas sin perder las estadísticas de la equipada, "cambios menores" como nuevas disposiciones del mando y mucho más.

"Espero poder daros más información tanto sobre el próximo DLC como sobre la versión para PC antes de que acabe el año, así que permaneced atentos", concluye el productor.

Como Final Fantasy 16 tiene un contrato de exclusividad de seis meses para PlayStation 5, los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más. Sin embargo, viendo que Yoshida quería ofrecer más información sobre el port, parece que Square Enix tiene como objetivo lanzar esa versión del juego tan pronto como pueda.

El equipo también trabajará duro en las dos expansiones de contenido descargable (o DLC). Aunque Yoshida no pudo hablar de cuándo llegarán esos DLC a manos de los jugadores, serán packs de pago y uno de ellos estará ambientado en Valisthea.

NME concedió a Final Fantasy 16 cuatro de cinco estrellas en su análisis de junio, considerándolo una "victoria rotunda" por acoger con éxito tanto a los nuevos jugadores como a los fans de toda la vida.

"Se trata de una historia sobre seis reinos intrigantes que luchan por las sobras de un mundo moribundo, aderezada con cinemáticas de ejércitos en guerra y sus Eikons luchando como bombas nucleares desordenadas. Sin embargo, es el elemento humano, más pequeño, el que pone en juego la macrohistoria de Final Fantasy 16", afirma Andy Brown.

En otras noticias de videojuegos, Paradox Interactive ha revelado que The Chinese Room está dirigiendo el desarrollo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 tras un par de años difíciles.

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