El director de 'Final Fantasy 16' dice que la serie está "luchando" por adaptarse a las tendencias de la industria

El director de 'Final Fantasy 16' dice que la serie está

Naoki Yoshida, director de Final Fantasy 14 y del próximo Final Fantasy 16, ha revelado que cree que la serie está "luchando" por adaptarse a las tendencias de la industria.

En una nueva entrevista con Inverse, Yoshida ha revelado que el estudio recibe diferentes peticiones sobre la dirección de los títulos de Final Fantasy, especialmente con la rápida evolución de la industria.

"En cuanto a si Final Fantasy se está adaptando con éxito a las tendencias de la industria, creo que la serie está actualmente en dificultades", dijo. "Ahora estamos en un punto en el que recibimos una gran variedad de peticiones respecto a la dirección de nuestro diseño de juego. Para ser sincero, sería imposible satisfacer todas esas peticiones con un solo título".

Sin embargo, continuó diciendo que no le preocupa no seguir el ritmo de esas tendencias de la industria. "Mi impresión actual es que lo único que podemos hacer es crear múltiples juegos y seguir creando lo mejor que podamos en cada momento".

En otra parte de la entrevista, Yoshida dijo que quiere hacer otro juego multijugador masivo en línea (MMO) desde cero.

A principios de este año, el director de Final Fantasy también dijo que no ve el metaverso en sí mismo como "entretenimiento", sino como un recipiente para "contenido de entretenimiento". Continuó diciendo que "no piensa realmente en" el metaverso. A continuación dijo que la razón por la que Final Fantasy 16 no incorporará el combate por turnos es para atraer a un público más joven.

"Soy de una generación que creció con los RPGs de mando y por turnos", dijo Yoshida. "Creo que entiendo lo interesante e inmersivo que puede ser".

"Por otro lado, desde hace una década más o menos, he visto bastantes opiniones que dicen "no entiendo el atractivo de seleccionar comandos en los videojuegos". Esta opinión no hace más que aumentar, sobre todo entre el público más joven, que no suele jugar a los RPG".

En otras noticias, se ha confirmado que el retrasado Life Is Strange: Remastered Collection llegará finalmente a Nintendo Switch el mes que viene.

El paquete de dos juegos, que reúne las versiones remasterizadas del juego original de Life Is Strange y la precuela Life Is Strange: Before the Storm, saldrá a la venta el 27 de septiembre y ha sido rebautizado como Life is Strange: Arcadia Bay Collection.

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