El director de "Forajidos de Star Wars", "decepcionado" por las crÃticas tibias
Star Wars Outlaws se lanzó el 27 de agosto y es el primer juego de mundo abierto de Star Wars en mucho tiempo. Sin embargo, el director del juego está un poco decepcionado por las crÃticas.
Star Wars Outlaws tiene un 76 en Metacritic, el agregador de crÃticas, pero las puntuaciones de las crÃticas de videojuegos tienden a verse de forma diferente a las de las crÃticas de pelÃculas. Debido a la inversión de tiempo y dinero que supone cada videojuego, muchos de los cuales cuestan más de 60 libras y requieren docenas de horus para completarse, muchos jugadores consideran mala cualquier puntuación inferior a cuatro estrellas. NME le dio cuatro estrellas.
En declaraciones a GamesRadar+, el director de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, dijo que está "un poco decepcionado con el Metacritic; Por supuesto, el reconocimiento de la prensa y la crÃtica es muy importante para nosotros, pero los jugadores están conectando realmente con lo que hicimos."
Hubo algunos problemas con el juego en su lanzamiento, como que los jugadores de acceso anticipado tuvieran que volver a empezar para actualizar a una nueva versión o enfrentarse a errores que rompÃan el juego, y al parecer el juego no se está vendiendo muy bien: se ha vendido un 55% menos de copias que Star Wars Jedi: Survivor durante su periodo de lanzamiento.
La mala acogida también parece haber afectado a las acciones del editor Ubisoft, que han bajado un 13,5%.
Aun asÃ, Gerighty afirma que el equipo siente un "nivel de orgullo, felicidad y sensación de logro", ahora que el juego está terminado y el equipo "literalmente alcanzó las estrellas", y añade: "Sinceramente, me ha llenado de alegrÃa ver las increÃbles imágenes que se han capturado y compartido. Y creo que eso es una prueba positiva de que se trata de una experiencia como ninguna otra de Star Wars, que te permite adentrarte en este mundo y disfrutar de un poco de turismo virtual."
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