El director de 'Modern Warfare 3' dice que los informes sobre un desarrollo precipitado son "totalmente inexactos"

El director de 'Modern Warfare 3' dice que los informes sobre un desarrollo precipitado son

Los responsables de Call Of Duty: Modern Warfare 3 han desmentido las acusaciones de que el desarrollo del juego se precipitó y el personal tuvo que trabajar fines de semana y noches para terminarlo.

En declaraciones a Bloomberg a finales de la semana pasada, la directora general de Call Of Duty, Johanna Faries, afirmó que era "totalmente inexacto" que se hubieran acortado los plazos de desarrollo del nuevo juego.

Sin embargo, según el mismo informe, la mayor parte de Modern Warfare 3 se desarrolló en tan solo 16 meses, mientras que la mayoría de los títulos principales de Call of Duty tardan cerca de tres años.

Según Bloomberg, el juego se presentó originalmente al personal de Sledgehammer Games como una expansión de Modern Warfare 2 del año pasado, pero se convirtió en una secuela completa durante el desarrollo para llenar un vacío en el calendario de lanzamientos, dejado por el retraso de otro título de COD.

El informe continúa diciendo que algunos empleados de Sledgehammer se sintieron "traicionados" por la crisis, después de que se les prometiera que no tendrían que volver a pasar por ella tras Call Of Duty: Vanguard.

Sin embargo, un portavoz de Activision Blizzard negó las afirmaciones y declaró a Bloomberg que Modern Warfare 3 se concibió como un "juego premium" desde el principio.

El jefe de estudio de Sledgehammer Games, Aaron Halon, ha declarado que el juego ha sido "una labor de amor" y que su equipo ha "trabajado duro para hacer realidad esta visión, que lleva años gestándose."

También dijo que los miembros del equipo podrían haberse confundido al considerar Modern Warfare 3 una expansión porque el juego es "un nuevo tipo de secuela directa" del anterior, ya que Modern Warfare 3 permite a los jugadores transferir armas y equipo de Modern Warfare 2 de 2022.

Modern Warfare 3 es el primer juego de Call Of Duty que Activision Blizzard lanza desde que se aprobó su fusión con Microsoft. Sin embargo, tras el lanzamiento del título la semana pasada, los fans han criticado tanto la duración de tres horas de la campaña como el tamaño de la instalación de 200gb necesaria para jugar.

En una crítica de tres estrellas, NME escribió: "Call Of Duty: Modern Warfare 3 es un mosaico de altibajos sorprendentes, pero el hecho de que la mayoría de la gente venga aquí por el multijugador es una gracia salvadora significativa. El regreso de los queridos mapas de Modern Warfare 2 rascará la nostalgia de los fans de Call Of Duty de toda la vida, pero casi todo lo que no sea el multijugador hará que te preguntes por qué este juego es de pago."

Por otra parte, se ha confirmado que el actor de The Boys Antony Starr no pondrá voz al personaje Homelander de Mortal Kombat 1.

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