El director de 'The Last Of Us' dice que la IA "revolucionará la forma de crear contenidos"

El director de 'The Last Of Us' dice que la IA

El director de The Last Of Us y jefe de estudio de Naughty Dog, Neil Druckmann, cree que "la IA va a revolucionar realmente la forma de crear contenidos".

En una entrevista con Sony, afirmó: "La IA nos permitirá crear diálogos y personajes con matices, ampliando las posibilidades creativas". También afirmó que "[la IA] plantea algunas cuestiones éticas que tenemos que abordar", pero no mencionó ninguna de ellas en la entrevista.

Algunos de los problemas éticos que rodean a la IA son la enorme cantidad de energía que se necesita para alimentar los ordenadores necesarios y la falta de transparencia sobre dónde obtienen los grandes modelos lingüísticos (LLM) los datos con los que se entrenan.

En la entrevista elogió la IA por ayudar a reducir costes y obstáculos técnicos junto con otras herramientas. Además, añadió que "la traslación de los activos de los juegos a otros medios será más fácil a medida que sean más realistas. Es posible que se pueda sacar un entorno de un juego para ponerlo directamente en otros medios". Esto es similar a lo que también dijeron al respecto quienes creían firmemente en el metaverso.

Además de la IA, elogió las "herramientas de trabajo remoto", ya que "han reducido los desplazamientos y agilizado los procesos de producción. Por ejemplo, he podido supervisar la producción de la segunda temporada de "The Last of Us" desde Los Ángeles por teléfono u ordenador, mientras se rueda en Canadá."

Sin embargo, a pesar de que cree que las nuevas herramientas tecnológicas llevarán al medio, Druckmann añadió que "dominar los fundamentos está por encima de las herramientas; con la IA, tu creatividad marca los límites. Comprender la historia del arte, la composición y la narración es esencial para una dirección eficaz. Las herramientas evolucionan rápidamente: algunas que antes eran esenciales, ahora están obsoletas".

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