El director de 'The Last Of Us' dice que la IA "revolucionará la forma de crear contenidos"
El director de The Last Of Us y jefe de estudio de Naughty Dog, Neil Druckmann, cree que "la IA va a revolucionar realmente la forma de crear contenidos".
En una entrevista con Sony, afirmó: "La IA nos permitirá crear diálogos y personajes con matices, ampliando las posibilidades creativas". También afirmó que "[la IA] plantea algunas cuestiones éticas que tenemos que abordar", pero no mencionó ninguna de ellas en la entrevista.
Algunos de los problemas éticos que rodean a la IA son la enorme cantidad de energía que se necesita para alimentar los ordenadores necesarios y la falta de transparencia sobre dónde obtienen los grandes modelos lingüísticos (LLM) los datos con los que se entrenan.
En la entrevista elogió la IA por ayudar a reducir costes y obstáculos técnicos junto con otras herramientas. Además, añadió que "la traslación de los activos de los juegos a otros medios será más fácil a medida que sean más realistas. Es posible que se pueda sacar un entorno de un juego para ponerlo directamente en otros medios". Esto es similar a lo que también dijeron al respecto quienes creían firmemente en el metaverso.
Además de la IA, elogió las "herramientas de trabajo remoto", ya que "han reducido los desplazamientos y agilizado los procesos de producción. Por ejemplo, he podido supervisar la producción de la segunda temporada de "The Last of Us" desde Los Ángeles por teléfono u ordenador, mientras se rueda en Canadá."
Sin embargo, a pesar de que cree que las nuevas herramientas tecnológicas llevarán al medio, Druckmann añadió que "dominar los fundamentos está por encima de las herramientas; con la IA, tu creatividad marca los límites. Comprender la historia del arte, la composición y la narración es esencial para una dirección eficaz. Las herramientas evolucionan rápidamente: algunas que antes eran esenciales, ahora están obsoletas".
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