El diseñador original de 'Metroid Prime' alaba el remaster a pesar de las "jodidas" puertas
Uno de los diseñadores originales de Metroid Prime ha alabado el "maravilloso" remaster, a pesar de las "jodidas" puertas.
Nintendo lanzó ayer por sorpresa Metroid Prime Remastered, poco después de anunciarlo durante su Direct Livestream. La versión física llegará el 3 de marzo.
Metroid Prime, lanzado originalmente para GameCube en 2002, sigue a la cazarrecompensas acorazada Samus Arun mientras explora el planeta Tallon IV. Como se detalla en la tienda de Nintendo, la remasterización para Switch incluye "gráficos renovados, sonido, arte desbloqueable y esquemas de control actualizados", y permite a los jugadores usar los controles originales del juego o unos más modernos.
Obviamente, los fans de Metroid se han visto sorprendidos por la noticia, a pesar de los informes que apuntaban a la existencia de Metroid Prime Remastered tanto en 2021 como en 2022.
Sin embargo, Zoid Kirsch, que trabajó en Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes como ingeniero jefe de jugabilidad, se ha quejado en Twitter de una característica icónica que el remaster supuestamente no cumple.
"Han jodido las puertas en el Metroid Prime remasterizado", escribió. "Tienen el nivel alfa equivocado en los escudos de las puertas. Tiendo a ser quisquilloso con esto ya que, literalmente, pasé meses trabajando en las puertas. Deberían arreglarlo".
A continuación, elogió Metroid Prime Remastered en su conjunto. "El remaster está increíblemente bien hecho. Las mejoras en Samus y en los modelos de los jefes son increíbles", escribió, y añadió: "Me acabo de dar cuenta de que este cambio en particular destaca sobre el original. Sigue siendo un remaster maravilloso y debería jugarse y disfrutarse".
Kirsch no es el único diseñador de videojuegos que se ha lanzado a las redes sociales tras el relanzamiento de un videojuego icónico en las últimas semanas. Poco después de que GoldenEye 007 estuviera disponible en las consolas Nintendo Switch y Xbox, el compositor original Graeme Norgate dijo que era "triste" que las remasterizaciones se subcontrataran a dos estudios diferentes.
"Podríais haber vuelto a reunir al viejo equipo para un concierto más, chicos", continuó. "No os habríamos defraudado. El amor por el trabajo siempre es mejor que el dinero para los amigos". Y garantizó que "el apetito habría estado ahí" para una remasterización completa.
"Evidentemente, es maravilloso ver que GE007 se reedita, ¡y espero que la gente se divierta mucho con él! Pero sí, es una pena que no nos hayan invitado", añadió David Doak, desarrollador del juego.
Además de las noticias sobre Metroid Prime Remastered, en el Nintendo Direct de ayer la compañía compartió un nuevo tráiler de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom y dio una nueva fecha de lanzamiento a Advanced Wars 1+2.
Nintendo también ha confirmado que varios títulos de Game Boy y Game Boy Advance estarán disponibles en la Switch, a través de su servicio de suscripción de packs de expansión, junto a un nuevo juego del Profesor Layton de inspiración steampunk.