El equipo de 'Final Fantasy 14: Dawntrail' se disculpa por los problemas de lanzamiento, tras prometer que no los habrÃa
El equipo detrás de la expansión Dawntrail de Final Fantasy 14 se ha disculpado por una serie de problemas que afectaron a su lanzamiento en acceso anticipado.
Dawntrail se lanzó el viernes (28 de junio) para las personas que habÃan reservado el juego, pero rápidamente los jugadores encontraron una serie de problemas con el Final Fantasy 14 actualizado. La lista actual de problemas en el subreddit incluye jugadores que no pueden volver a su mundo tras la actualización, jugadores de Xbox con problemas de falta de respuesta en todo el juego, jugadores de PlayStation que se inician a medianoche, asà como una serie de problemas de visualización y animación en todas las versiones del juego.
"En primer lugar, me gustarÃa dar las gracias a todos los que han jugado a Dawntrail desde el inicio del acceso anticipado", escribió el director Naoki Yoshida en un blog. "Sin embargo, me gustarÃa ofrecer mis más sinceras disculpas por los problemas que hemos identificado", continuó, dando a los fans una actualización sobre cómo se solucionarán.
"Los problemas mencionados se están clasificando como de alta prioridad", continuó. "Se están investigando en nuestro servidor de desarrollo y se están abordando de forma sistemática. Estamos considerando el lanzamiento de un hotfix, que probablemente se produzca en algún momento de esta semana, que irÃa acompañado de un breve periodo de mantenimiento."
El mes pasado, Square Enix prometió a los fans que Dawntrail tendrÃa un lanzamiento sin problemas, después de que una serie de problemas afectaran al lanzamiento de la expansión Endwalker a finales de 2021.
"No hay casi ninguna posibilidad de que nos enfrentemos a una situación en la que no podamos dar cabida al número de jugadores necesarios", explicó Yoshida, con una serie de nuevos servidores listos para entrar en lÃnea con sólo pulsar un botón. "Creo que deberÃamos estar bien preparados", añadió.
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Cuando a principios de año se pusieron en marcha los pedidos anticipados de la expansión Danwtrail, la demanda colapsó varios escaparates mundiales de Square Enix.
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