El estudio de 'Grand Theft Auto' votó el título "con menos posibilidades de éxito"
El estudio que creó Grand Theft Auto fue votado en su día como el juego de acción y aventura "con menos probabilidades de éxito" en una encuesta interna de desarrolladores.
DMA, que luego se convirtió en Rockstar North, pasó tres años y medio desarrollando el Grand Theft Auto original antes de su lanzamiento el 28 de noviembre de 1997.
Según Colin Macdonald, que se incorporó a DMA unos meses antes del lanzamiento de GTA y llegó a ser productor de GTA 2, "hubo una encuesta informal entre el personal sobre cuál de los siete títulos en los que estaban trabajando tendría más éxito y cuál menos. El que se votó como más probable que no tuviera éxito fue Grand Theft Auto".
Además, dijo a la BBC que "la dirección del juego no estaba clara. Además, tenía bastantes fallos: no podías jugar más de un par de minutos sin que se estropeara, así que, desde luego, en las bases no había mucha confianza en él".
"GTA pasó por muchas iteraciones diferentes y fue un desarrollo bastante problemático, y no fue realmente bien considerado durante la mayor parte del tiempo que estuvo en producción", añadió.
Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, MacDonald dijo que sabían que tenían algo "especial".
"El hecho de que el equipo lo jugara en su época es un indicador muy fuerte de ello, pero hay innumerables juegos que salen cada año que son creativa y técnicamente brillantes pero que no se venden especialmente bien, por la razón que sea", dijo. "Ha sido toda una sorpresa ver que sigue funcionando tan bien un cuarto de siglo después".
A principios de este año, el editor de Grand Theft Auto, Take-Two, habló de su deseo de que Grand Theft Auto 6 (GTA 6) "establezca puntos de referencia creativos para la serie, nuestra industria y para todo el entretenimiento".
Aunque no hay fecha de lanzamiento para Grand Theft Auto 6, Rockstar dijo en febrero que el título estaba en "desarrollo activo".
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