El estudio de 'The Wolf Among Us 2' habría despedido a "la mayoría" de sus empleados
Telltale Games, que está trabajando en el próximo The Wolf Among Us 2, presuntamente despidió a "la mayoría" de sus empleados en septiembre.
La afirmación procede de Jonah Huang, un ex artista cinematográfico del estudio, que publicó el anuncio en un post en X (también conocido como Twitter).
"Es un tema delicado, pero creo que es necesario añadirlo a las noticias sobre despidos en el sector de los videojuegos: Telltale despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre", alegó. "El estado de TWAU2, no puedo decirlo (NDA)".
"Firmé un acuerdo para no causar ningún daño al negocio de Telltale como parte de mi indemnización por despido. Pero estoy legalmente autorizado a hablar en nombre de ser despedido, y esta declaración de hecho no es sinceramente un intento de causar daño o ruina a la empresa", continuó Huang.
Huang dijo que volvió a Telltale Games porque "siempre quiso" formar parte de la secuela. También hizo mención a la adquisición de Flavourworks por parte de Telltale Games en agosto en su misión compartida de crear juntos "los mejores juegos narrativos de su clase".
En un comentario facilitado a IGN, Telltale Games confirmó que se habían producido despidos, pero no indicó qué departamentos se habían visto afectados ni el número de personas que habían perdido su puesto.
Debido a las actuales condiciones del mercado, lamentablemente hemos tenido que despedir a algunos miembros del equipo de Telltale", afirma el comunicado, que añade: "No nos hemos tomado esta decisión a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo".
"Agradecemos a todos su dedicación a lo largo de este viaje, y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo siguen en producción, y no tenemos más actualizaciones en este momento.
En otras noticias de videojuegos, parece que Naughty Dog también ha sufrido pérdidas en sus departamentos de arte, producción y control de calidad, según dos fuentes anónimas.