El estudio ucraniano Frogwares no "espera trabajar" durante la invasión rusa
El desarrollador deSherlock Holmes: Chapter One, Frogwares, ha hablado de cómo ha sido desarrollar juegos en Ucrania durante la guerra con Rusia.
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Rusia invadió Ucrania el 24 de febrero y actualmente está en conflicto con el país. La invasión ha obligado a millones de personas a buscar asilo, mientras que otros desarrolladores de juegos ucranianos se han visto obligados a interrumpir por completo su trabajo.
En una entrevista con IGN, Frogwares ha hablado del envío del contenido descargable (DLC) M For Mystery en PC, Xbox Series X|S y PS5, y de Sherlock Holmes: The Devil's Daughter para Nintendo Switch durante el conflicto.
"A pesar de estar inmersos en una guerra espantosa, el equipo, mayoritariamente ucraniano, se las arregló con socios externos y un puñado de personal a distancia. Ahora pretenden adaptarse a la situación y hacer lo que puedan para mantener el estudio semifuncional y a flote", afirma Frogwares, que se encuentra en Kiev (Ucrania).
El director general de Frogwares, Wael Amr, añadió: "No se espera que nadie del equipo trabaje, sólo los que pueden y quieren hacerlo. Algunos miembros del equipo se han convertido en voluntarios a tiempo completo en los esfuerzos humanitarios en todo el país. Otros se han unido a las fuerzas de defensa. El resto se encuentra en diversos lugares más seguros en el extranjero o en todo el país y se han puesto a disposición para trabajar a distancia. Y seguimos pagando a todas estas personas del equipo".
Muchos desarrolladores y editores han hecho donaciones y han apoyado a Ucrania, mientras que otros ubicados en el país, como el desarrollador de Stalker 2, GSC Game World, han "dejado de lado [el desarrollo]".
"Depende sólo de nosotros y del apoyo de nuestros jugadores que quieren jugar a nuestros juegos que este estudio siga vivo", añadió Amr. "Y a medida que esta guerra se alarga más y más, nosotros y la gente de toda Ucrania estamos viendo que, aunque no estén involucrados en los combates directamente, necesitan de alguna manera mantener las cosas en marcha. Para que cuando todo esto termine y sea el momento de reconstruir y reiniciar, no estemos empezando de cero".
En otras noticias, el desarrollador de Bloodborne PSX ha anunciado oficialmente Bloodborne Kart, después de que se compartiera como una broma del día de los inocentes del año pasado.