El fallo de invisibilidad de "Escape From Tarkov" se mantiene, a pesar de haber sido parcheado

El fallo de invisibilidad de

Se ha publicado el parche 0.13.0.3 de Escape From Tarkov, que facilita la agrupación de amigos antes de las incursiones y corrige un error que permitía a los jugadores volverse invisibles.

El parche se ha publicado hoy (23 de febrero) tras varias horas de mantenimiento. En las notas del parche publicadas por Battlestate Games en Twitter, el estudio destaca una serie de cambios.

Una de ellas es la modificación del sistema de agrupación, que se utiliza para los jugadores que quieren entrar en una incursión con sus amigos. Mientras que antes los jugadores tenían que esperar en una pantalla previa a la incursión para agruparse, este parche significa que ahora pueden navegar por el menú del juego, acceder a su alijo y visitar su escondite mientras esperan a que comience la incursión.

Todos los ajustes de la incursión, como la hora del día o el mapa, los maneja ahora el líder del grupo. Además, el límite de jugadores para los modos de práctica cooperativos se ha aumentado a 20 "dependiendo de la ubicación".

Por otra parte, Battlestate Games ha afirmado tener "un problema que causaba jugadores invisibles y bots en las incursiones", que algunos tramposos han estado explotando en las últimas semanas.

Sin embargo, los jugadores del subreddit Escape From Tarkov siguen encontrando el fallo de invisibilidad. Varios mensajes en la primera página muestran vídeos e informes de jugadores que se encuentran con el exploit y mueren como resultado, a pesar de que el parche afirma que debería estar solucionado.

Mi compañero de dúo y yo acabamos de morir a manos de un jugador [invisible] tras el 'arreglo'", afirmó un jugador, "abrí la consola para confirmarlo también... No hay palabras en este momento".

Aunque Battlestate Games no ha hecho comentarios sobre los informes de que el fallo de invisibilidad continúa, ha compartido que "seguirá" arreglando los problemas relacionados con el sistema de sonido del juego.

En otras noticias de videojuegos, el desarrollador de Dark And Darker ha negado las acusaciones de robo de activos y código.

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