El GTA VI puede tener NPCs mucho más inteligentes de lo que hemos visto nunca

El GTA VI puede tener NPCs mucho más inteligentes de lo que hemos visto nunca

Un usuario emprendedor de Reddit ha descubierto una nueva patente que podría apuntar a una revisión importante de la IA de la NPC en Grand Theft Auto VI, asícomo algunos otros detalles sobre el proyecto.

La patente, que puede verse en el sitio web de la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos, se titula "Sistema y método para la navegación virtual en un entorno de juego" y se presentó por primera vez en octubre del año pasado. Si bien hay una gran cantidad de detalles técnicos, las grandes ventajas son que el sistema utiliza la computación en nube para mejorar las capacidades de navegación de los personajes basados en la IA, específicamente aquellos que utilizan vehículos como coches, barcos y aviones.

En esencia, en lugar de tener un comportamiento limitado de los conductores codificado en el juego basado en comportamientos simples y en la búsqueda de caminos a través del mundo, esta nueva tecnología podría permitir a cada conductor tener su propia personalidad y objetivos que afectan a su forma de conducir. Algunos PNJ podrían ser agresivos al volante, mientras que otros podrían adherirse estrictamente a las reglas de la carretera.

Aún más intrigante, el sistema da a los conductores de IA un mejor conocimiento de su entorno general, permitiéndoles reaccionar de forma más realista a una carretera que está completamente bloqueada. Presumiblemente, podrían entender lo suficiente como para intentar encontrar una ruta alternativa en lugar de esperar indefinidamente en un lugar.

Entonces, ¿por qué esta patente podría estar ligada al GTA VI? Aunque el propietario de la patente es Take Two, la empresa matriz de Rockstar, los dos inventores que figuran en la lista son empleados de Rockstar, lo que significa que la tecnología fue probablemente desarrollada durante el trabajo en un próximo título del desarrollador de GTA. Es más, la patente menciona específicamente las persecuciones de coches de alta velocidad como una posible implementación. Con los rumores que corren de que el próximo gran proyecto de Rockstar es GTA VI, parece la explicación más probable.

Si este sistema refleja lo que Rockstar está trabajando para el próximo Grand Theft Auto, apunta a un cambio importante en el juego. Este nuevo sistema de IA, que funciona con computación en nube, significaría que tendrías que estar conectado a Internet todo el tiempo mientras juegas, incluso en el modo de un solo jugador.

Dicho esto, a veces las compañías de juegos patentan tecnología que no se convierte en un producto acabado. Es muy posible que Rockstar no implemente este método exacto en Grand Theft Auto VI, o que sólo lo haga en los modos online del juego para permitir a los jugadores sin conexión a Internet completar el modo historia.

Por ahora, todo lo que podemos hacer es especular y esperar que el Rockstar baje pronto el telón de su próximo gran juego. Por otra parte, todavía podemos tener una larga espera por delante.

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