El hardware de Super Nintendo parece volverse más rápido con el tiempo

Han pasado casi 35 años desde el lanzamiento del Super Nintendo Entertainment System, y nunca ha sido mejor momento para jugar con uno. De hecho, las consolas parecen volverse más rápidas a medida que envejecen.

Este informe proviene de 404 Media, que habló con Alan Cecil, administrador de TASBot (robot de speedrun asistido por herramienta). TASBot y Cecil han participado en eventos de speedrunning como Games Done Quick.

Ha habido reportes de que las consolas están aumentando su velocidad, lo que ha comenzado a generar preocupaciones en la comunidad de speedrunning, ya que el SNES es, sin duda, uno de los sistemas más queridos para este tipo de juego. Es fácil ver por qué esto podría suceder, ya que el speedrunning se basa en aprender formas exactas de completar juegos y en un tiempo perfecto, y que las consolas aumenten su velocidad con el tiempo podría afectar eso.

Super Nintendo Hardware Seems To Be Getting Faster As It Ages

En Bluesky, Cecil hizo una publicación en referencia a los reportes de que el SNES se estaba volviendo más rápido y compartió un enlace a un formulario en línea y a instrucciones para que la gente pudiera compartir sus propios datos, para ver si la teoría era realmente correcta. Resulta que parece ser así.

Las consolas SNES parecen hacerse más rápidas a medida que envejecen. Ayúdanos a recolectar datos. ¿Tienes un SNES y un flash cart? Ejecuta la prueba ROM smpspeed de lidnariq en tu consola. Publica tus resultados en este formulario de TASBot Nextcloud: nextcloud.tas.bot/index.php/ap…

— TASBot (@tas.bot) 2025-02-26T20:31:08.793Z

Si bien Cecil le dijo a 404 que aún desea recopilar más datos antes de hacer una declaración definitiva, parece que las consolas SNES están funcionando más rápido a medida que envejecen, aunque los cambios son muy pequeños y probablemente no afectarían el speedrunning.

La causa es un poco técnica, pero lo que está sucediendo está aparentemente relacionado con una unidad de procesamiento de audio (APU) en el SNES llamada SPC700. La documentación de los días del lanzamiento del SNES afirma que la APU debería tener una tasa de procesamiento digital de 32,000 Hz, que está determinada por un resonador cerámico.

Hay evidencia previa de que los resonadores cerámicos pueden funcionar a frecuencias más altas cuando se encuentran en el ambiente adecuado, como a temperaturas más altas. También parece posible que la edad haya cambiado simplemente la velocidad a la que el SPC700 procesa datos.

Ahora, como se mencionó anteriormente, el cambio real no es tan significativo. El SPC700 más rápido registrado hasta ahora es solo de 32,182 Hz. Para la mayoría de los propósitos, esa es una diferencia negligible, pero es fácil ver por qué los speedrunners podrían estar preocupados. Un procesamiento de audio ligeramente más rápido podría, en teoría, llevar a tiempos de carga ligeramente más cortos para transiciones de escena o pantalla, pero estos cambios minúsculos aún no han mostrado ningún efecto profundo.

Pero a pesar de todo, sigue siendo un descubrimiento fascinante que debe tenerse en cuenta para preservar y continuar con el uso del Super Nintendo.

Hayes Madsen

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