El huevo de Pascua de Red Faction de Saints Row se lee como una condena al crujido
Es un pequeño milagro que Saints Row haya regresado tras un turbulento cambio de editor, un parón de casi una década y un spinoff fallido. Por eso, el huevo de Pascua más grande de la última entrega celebra una franquicia de videojuegos inactiva que no ha tenido tanta suerte.
El nuevo juego reinicia la serie de 15 años, cambiando sus mundos abiertos de metrópolis costeras del pasado por un suroeste americano soleado, una ciudad ficticia inspirada en gran medida en Las Vegas y el condado de Clark. Para dar profundidad al escenario, los guionistas del juego y los constructores del mundo han colocado carteles históricos en varios parques, monumentos y puntos de referencia. Cuando se tocan los carteles, se cuentan breves historias sobre la cultura y la política de la zona a través de unos diminutos altavoces.
Mi destino histórico favorito es el parque conmemorativo de Red Faction. Situado a poca distancia del primer refugio del héroe, el parque es una celebración no tan sutil de la serie Red Faction, también creada por el desarrollador de Saints Row, Volition.
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El reboot de Saints Row necesita dejarme ser una basura
En la historia, la Facción Roja es una banda de trabajadores en huelga que, el 22 de mayo de 2001, "trató de acabar con las condiciones de trabajo inhumanas y los experimentos humanos poco éticos". La Corporación Ultor aplastó la revuelta, pero el parque -un estanque de cemento brutalista montado alrededor de una aguja de piedra- honra su resistencia. Junto al parque se encuentra la cervecería Red Faction Brew Works, cuyo logotipo se asemeja al de la Facción Roja original, con un puño cerrado alrededor de una pinta de cerveza en lugar de un pico.
En la vida real, Red Faction fue una franquicia de ciencia ficción que debutó el 22 de mayo de 2001 y culminó en 2011 con. Si bien su mejor entrega recibió recientemente una remasterización, la serie se ha visto descuidada, ya que sus derechos han pasado de una compañía a otra tras el saqueo corporativo de THQ.
Los juegos de Saints Row han hecho guiños a Red Faction en el pasado. llegaron a sugerir que las dos series tienen lugar en el mismo universo en el que la malévola Ultor Corporation ejerce el control. La ficción de Red Faction Memorial Park parece confirmar que el reboot también encaja en el universo compartido, ya que Saints Row tiene lugar muchas décadas antes que su hermano de ciencia ficción.
Pero lo que me parece igual de interesante que el lore de la ficción es la lectura opcional del subtexto del mundo real. Las referencias de Red Faction Memorial Park al maltrato de los trabajadores reflejan, intencionadamente o no, la creación de los videojuegos modernos.
La industria del videojuego es conocida por la desigualdad salarial, los periodos de intensa crisis, las culturas de oficina tóxicas y la mala gestión desenfrenada. Aunque no se ha informado de quejas específicas sobre Volition durante el desarrollo de las series Red Faction y Saints Row, Polygon informó ampliamente en 2014 sobre los errores que llevaron al colapso de THQ y, con ello, a la oleada de proyectos cancelados y los correspondientes despidos.
¿Estamos leyendo demasiado en un huevo de Pascua? Tal vez. Pero pensemos en el tiempo que tardan los desarrolladores de juegos en crear toda una manzana virtual con un monumento conmemorativo y una fábrica de cerveza dedicados a su serie de juegos caídos, y en el trabajo que se ha invertido en ello. Quizá sea un bonito guiño a una franquicia hermana en el hielo. O tal vez sea un guiño a lo difícil que se ha vuelto para los trabajadores hacer un juego, y lo increíble que es que cualquier juego llegue a la meta.
Si quieres ver el Parque Conmemorativo de la Facción Roja por ti mismo, aquí tienes la ubicación en el mapa.