El jefe de EA ha recibido un recorte salarial de 16 millones de libras
El jefe de EA, Andrew Wilson, ha recibido un fuerte recorte salarial, reduciendo su sueldo anual de unos 32,5 millones de libras (39,2 millones de dólares) a 16,2 millones de libras (19,9 millones de dólares).
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El informe proviene de la publicación Axios, que descubrió la presentación de la empresa en la que se detalla la reducción de la remuneración. A pesar del recorte, Axios afirma que la paga "sigue estando dentro de la estratosfera de los ejecutivos de corporaciones multimillonarias."
Esto se produce después de que el año pasado se informara de que EA iba a realizar cambios sustanciales en la remuneración de los ejecutivos debido a la respuesta negativa de los accionistas. Esto se debió a un "say-on-pay", en el que 170,89 millones de personas votaron en contra del plan de retribución de la empresa, frente a 59,6 millones que votaron a favor.
Wilson recibió un aumento del 3,2% de su salario base, lo que equivale a aproximadamente 1 millón de libras (1,3 millones de dólares). EA declaró que esto se debía a los buenos resultados, basados en el cumplimiento de los calendarios de lanzamientos de la empresa, el aumento de la participación en el servicio en directo y la alta diversidad de los empleados, así como los sólidos índices de satisfacción de los empleados.
La presentación del informe mencionó que "FIFA 22 fue el FIFA más fuerte de la historia". También se señaló que EA "convirtió a Apex Legends en uno de los servicios en vivo más exitosos de la industria, con un aumento de jugadores activos mensuales de más del 35% año tras año". Además, se reconoció el éxito de la crítica de It Takes Two, ya que el juego de plataformas de acción cooperativa ganó más de 90 premios, según el informe.
Parte de esto se vio "compensado" por el desastroso lanzamiento de Battlefield 2042 , que obtuvo la puntuación más baja de Metacritic para cualquier juego de la franquicia por parte de la crítica, y fue criticado por los fans debido a los frecuentes errores y la falta de contenido. Actualmente, el juego tiene una calificación "mayormente negativa" en Steam tras las 106.000 reseñas de los usuarios.
En otras noticias, los creadores de un popular sitio de trampas para Destiny 2 han acordado con Bungie, el desarrollador del juego, la asombrosa cantidad de 10,7 millones de libras para poner fin a la demanda en curso.