El jefe de 'Helldivers 2' se disculpa por la "horrible" respuesta de los desarrolladores a las reacciones por el reciente parche

El jefe de 'Helldivers 2' se disculpa por la

El director general de Arrowhead Game Studios se ha disculpado después de que las cosas se calentaran entre el equipo detrás de Helldivers 2 y los jugadores, a raíz de una actualización polémica.

A principios de esta semana Arrowhead lanzó un nuevo parche para Helldivers 2, diseñado para equilibrar una serie de armas y hacer más difíciles las misiones de Erradicación.

Como siempre ocurre con estas actualizaciones, algunos jugadores no estaban contentos con que se hubiera modificado su equipo favorito y se lo hicieron saber al equipo.

En respuesta a los comentarios en Reddit, un animador veterano escribió: "La gente sigue despejando Helldivers, así que no estoy seguro de qué decir aquí, pero se me ocurre 'problema de habilidades'".

"Estoy alimentando la rabia para mi propio entretenimiento", añadieron. "No hemos nerfeado nada. Hemos hecho menos viables dos de los estilos de juego más descerebrados".

Mientras tanto, en el Discord, un moderador dijo que ver a todos los jugadores "llorar" les divierte mucho.

Después de muchas idas y venidas, el animador principal admitió que su "troleo" había ido un poco lejos. "Lo siento si la gente se ha sentido ofendida", continuó antes de prometer que no se involucraría más con la comunidad y que dejaría eso en manos del equipo de comunidad de Arrowhead. "Pensé en divertirme un poco con los jugadores, pero como dev, estoy en una posición injusta".

Más tarde, el CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, tomó Reddit para calificar la declaración de "horrible" y decir que estaba decepcionado por el comportamiento. "Está impulsado emocionalmente y las críticas al parche se tomaron como un ataque personal".

Confirmó que el estudio estaba tomando medidas para educar al equipo sobre cómo comunicar y representar a Arrowhead.

"En cuanto al parche de equilibrio, leemos activamente todo lo que podemos y tenemos en cuenta lo que se dice cuando debatimos internamente. Ahora mismo, lo más importante son vuestros comentarios y respuestas a los ajustes de equilibrio y a la experiencia de juego en general", añadió Pilestedt.

A principios de esta semana, Pilestedt tuvo que desmentir los rumores de que Arrowhead iba a ser adquirida por Sony.

En otras noticias, se ha revelado la fecha de lanzamiento de la versión completa para Xbox de Final Fantasy 14, junto con una oferta especial para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.

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