El jefe de Nintendo dice que no usarán Gen AI para crear videojuegos
El jefe de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha declarado que la empresa no utilizará inteligencia artificial generativa en la creación de nuevos juegos.
Durante una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores, Furukawa fue preguntado por la postura de Nintendo sobre la utilización de la IA en el proceso de desarrollo.
"La IA generativa, que ha sido un tema candente en los últimos años, puede ser más creativa, pero también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual", explicó. "Tenemos décadas de conocimientos técnicos en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes y, aunque seguimos siendo flexibles a la hora de responder a los avances tecnológicos, esperamos seguir ofreciendo un valor que sea único para nosotros y que no pueda lograrse solo a través de la tecnologÃa."
Continuó diciendo que la "tecnologÃa similar a la IA" se ha utilizado para "controlar los movimientos de los personajes enemigos" a lo largo de los años, "por lo que el desarrollo de juegos y la tecnologÃa de IA siempre han estado estrechamente relacionados".
El año pasado, el responsable de la iniciativa para desarrolladores independientes de PlayStation afirmó que "la IA cambiará la naturaleza del aprendizaje para los desarrolladores de juegos, pero al final el desarrollo será más eficiente y la gente hará cosas más bonitas."
En el extremo opuesto, EA ha declarado que quiere utilizar más la IA en el proceso de desarrollo. "El santo grial para nosotros es crear juegos más grandes, más innovadores, más creativos y más divertidos con mayor rapidez, de modo que podamos entretener a más gente en todo el mundo a un ritmo más rápido", ha declarado el consejero delegado Andrew Wilson.
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EA cuenta con 40 años de datos de usuarios para entrenar la IA y existe un "hambre real" por parte de los desarrolladores de hacer uso de ello, añadió. Ubisoft también ha experimentado con la IA, con resultados desiguales.
Sin embargo, durante la misma sesión de preguntas y respuestas, el jefe de Nintendo, Furukawa, reveló que los ciclos de desarrollo de juegos más largos son "inevitables".
"[El proceso] es más prolongado, más complejo y más avanzado", prosiguió. "Para afrontarlo, ampliamos continuamente nuestros recursos de desarrollo y realizamos las inversiones necesarias".
En otras noticias, Hironobu Sakaguchi, creador de la emblemática serie de juegos de rol Final Fantasy, ha declarado que no tiene ningún interés en volver a los juegos.