El lanzamiento sorpresa de 'Hades 2' en Early Access ha sido un éxito

El lanzamiento sorpresa de 'Hades 2' en Early Access ha sido un éxito

Hades 2 se lanzó en Early Access a principios de esta semana (6 de mayo) y el juego de mazmorras roguelike se ha convertido rápidamente en un éxito.

El Hades original fue lanzado por Supergiant Games en 2020 y, tras una prueba técnica el mes pasado, Hades 2 se ha lanzado ahora en Early Access. La secuela ya ha duplicado el mayor número de jugadores simultáneos del original.

Según SteamDB, 103.567 personas jugaban a Hades 2 al mismo tiempo poco después de su lanzamiento, mientras que el pico del Hades original fue de 37.749.

Una cadena de críticas positivas también ha otorgado a Hades 2 una calificación "abrumadoramente positiva" en Steam. "Es como Hades, pero lo han vuelto a hacer", reza una reseña, mientras que otra dice que "accidentalmente jugaron durante 11 horas seguidas".

Hades 2 es la primera secuela que realiza Supergiant Games, y el juego "se basa en los mejores aspectos del juego de mazmorras original, de tipo dios y pícaro, en una experiencia totalmente nueva, repleta de acción e infinitamente rejugable, enraizada en el Inframundo de los mitos griegos y sus profundas conexiones con los albores de la brujería".

Según las preguntas frecuentes, "Hades 2 en Early Access ya tiene más entornos, enemigos y personajes con voz que la versión completa del juego original de Hades. Pero no está completo, y aún quedan por llegar áreas, personajes, enemigos, eventos narrativos y sistemas clave".

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El juego iba a lanzarse en Early Access el año pasado, pero Supergiant Games retrasó el lanzamiento para asegurarse de que el juego "valía" el tiempo que los jugadores invertirían en él.

En el futuro, Hades 2 recibirá actualizaciones importantes cada pocos meses con nuevas funciones y contenidos, y el periodo de acceso anticipado durará al menos hasta finales de 2024.

Sobre su decisión de lanzar el juego en Acceso anticipado, Supergiant escribió: Este lanzamiento en Acceso Anticipado es un momento extraordinariamente emocionante para nuestro equipo, ya que comenzamos el proceso que esperamos nos ayude a desarrollar el potencial de este juego. Al igual que con el original, hemos diseñado Hades 2 para el Acceso anticipado desde cero, y estamos deseando escuchar vuestras opiniones sobre todo lo que hemos construido hasta ahora, e integrarlas en nuestros planes para el resto de la producción. Este es un juego con muchas partes interconectadas, y vuestros comentarios nos ayudan a asegurarnos de que todo, desde el equilibrio hasta la narrativa, funcione lo mejor posible."

En otro orden de cosas, Microsoft ha confirmado el cierre de varios estudios de Bethesda, el abandono de proyectos en desarrollo y el despido de personal.

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