El mod "Elden Ring" puede convertir a todos los enemigos en Malenia
Un mod aleatorio hecho por un fan para Elden Ring cambia por completo la forma en que el jugador puede participar en el título más reciente de FromSoftware, SoulsBorne.
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Llamado "Elden Ring item and enemy randomiser" y diseñado por Matt "thefifthmatt" Gruen, el mod aleatoriza completamente todos los objetos, la carga inicial e incluso permite personalizar la ubicación de los enemigos.
Como señala Kotaku, esto significa que los verdaderos masoquistas pueden convertir a todos los enemigos del juego en el jefe más difícil, Malenia, si así lo desean. Los jugadores pueden incluso aleatorizar los objetos clave necesarios para avanzar en la historia, con un modo que requiere que el jugador recoja las siete Grandes Runas antes de luchar contra el jefe final.
Puedes ver imágenes del mod en acción en un tuit de Gruen a continuación:
"En el mejor de los casos, espero que el aleatorizador ofrezca a los jugadores una experiencia de descubrimiento y adaptación que no siempre se encuentra en los replaythroughs normales", dijo Gruen a Kotaku por correo electrónico.
"Los aleatorizadores basados en la baraja también tienen elementos de diseño divertidos, como saber que la cosa X acabó en el lugar Y te permite inferir cosas sobre la cosa Y".
"Elden Ring es un juego intrincado y generoso en el que el 99% de los jugadores no verán todo el 100%, por lo que modificarlo requiere un enfoque diferente tanto en el diseño como en la implementación de los mods", añadió Gruen.
Mientras el aleatorizador sigue en desarrollo, Gruen ha desarrollado una serie de mods para otros juegos de FromSoftware, como un mod de matrimonio gay para Dark Souls 3, un aleatorizador de la puerta de la niebla o un mod en el que el suelo de Sekiro: Shadows Die Twice inflige diferentes efectos de estado.
Los interesados en el mod de Gruen Elden Ring randomiser pueden encontrarlo aquí.
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