El mod Ravenholm de 'Half-Life 2' ya tiene una demo
Una demo recién publicada para el mod de Half-Life 2: Episode 2, We Don't Go To Ravenholm, recrea la inquietante atmósfera del nivel.
El mod de Ravenholm lleva más de un año en desarrollo y su creador, 3stripekilla, ha publicado por fin una demo en ModDB que permite a los jugadores experimentar la recreación de primera mano.
El lugar original de Half-Life 2: Episode 2 sólo contaba con unos pocos niveles, pero seguÃa siendo uno de los lugares más memorables del juego. Según su creador, el mod trata de "llevar a los jugadores la sensación, la atmósfera y la acción familiares del Ravenholm original de Half-Life 2".
"En WDGTR [We Don't Go To Ravenholm] te despiertas como el propio Freeman, pero en un lugar y una época diferentes", explicó el modder. "Tendrás que atravesar la ciudad llena de trampas y muerte. ¿Conseguirás pasar o te convertirás en uno de los cadáveres que yacen en las calles?"
Los jugadores asumen el papel de Gordon Freeman y tienen que abrirse paso a través de la temida ciudad de Ravenholm, que también está llena de zombis, hacia los muelles para poder escapar.
La demo permite a los jugadores recorrer una zona de Ravenholm llamada "Traptown", que incluye un montón de zombis, asà como rejillas electrificadas, cascadas de chatarra y trampas de llamas giratorias que hay que evitar (vÃa PC Gamer).
Sin embargo, mientras que los jugadores suelen empezar con la pistola de gravedad en Half-Life 2: Episodio 2, el mod cambia eso. En We Don't Go To Ravenholm, el mod limita a los jugadores con una pistola y un subfusil.
Arkane Studios pretendÃa originalmente crear un spin-off de Half-Life 2 en Ravenholm, pero fue cancelado. En mayo, se encontró una hora de metraje del proyecto cancelado del estudio más de una década después y se compartió en un documental de Noclip en YouTube.
En otras noticias, el evento Moogle Treasure Trove de Final Fantasy 14 ha regresado.