El multijugador de 'The Last Of Us' ha sido cancelado
Naughty Dog ha confirmado la cancelación de su spin-off multijugador para The Last Of Us.
El desarrollador de videojuegos anunció la noticia en su blog la semana pasada: "Somos conscientes de que muchos de vosotros habéis estado esperando noticias sobre el proyecto que hemos estado llamando The Last of Us Online. No es fácil decir esto: Hemos tomado la increíblemente difícil decisión de detener el desarrollo de ese juego".
Tras reconocer que la decisión ha sido difícil de tomar y que, como es lógico, disgustará tanto a los fieles seguidores como a los desarrolladores que trabajan en él, Naughty Dog ha compartido más detalles sobre cómo se tomó la decisión.
La desarrolladora señala que el juego había estado en fase de preproducción desde que estaba trabajando en The Last Of Us Part II, pero que el "enorme alcance de nuestra ambición se hizo evidente" al entrar en plena producción.
"Para lanzar y dar soporte a The Last of Us Online tendríamos que dedicar todos los recursos de nuestro estudio a dar soporte a los contenidos posteriores al lanzamiento durante años, lo que afectaría gravemente al desarrollo de futuros juegos para un jugador. Así que teníamos dos caminos ante nosotros: convertirnos en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o seguir centrándonos en los juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Dog."
De cara al futuro, Naughty Dog afirma que "los aprendizajes y las inversiones en tecnología de este juego se trasladarán a la forma en que desarrollemos nuestros proyectos y tendrán un valor incalculable en la dirección que tomemos como estudio."
El estudio también confirmó que tienen "más de una ambición, un nuevo juego para un solo jugador" en preparación, aunque no puede divulgar más información por el momento.
El juego multijugador The Last Of Us se anunció en 2022 con una pieza de arte conceptual que adelantaba lo que estaba por llegar. La desarrolladora publicó otro en febrero, que proporcionaba algunas pistas adicionales sobre el "ambicioso" título. Sin embargo, a finales de mayo de este año, se anunció que The Last Of Us Online se retrasaba para dar a sus desarrolladores más tiempo para trabajar en el producto.