El parche de 'Halo Infinite' hace que las partidas multijugador dejen de consumir casi 1 GB de datos

El parche de 'Halo Infinite' hace que las partidas multijugador dejen de consumir casi 1 GB de datos

Al parecer,Halo Infinite estaba utilizando una cantidad desproporcionada de datos en cada partida multijugador, lo que llevó a 343 Industries a solucionar el problema lo antes posible.

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El cliente del juego ha estado utilizando entre 305Mb y 900Mb de datos después de cada partida (como descubrió el usuario de Twitter @NicmeistaR el 21 de julio). Dado que una partida multijugador media sólo dura unos diez minutos, esto significa que los jugadores con límites de datos podrían estar agotando su asignación muy rápidamente sin saberlo.

La cuenta oficial de soporte de Halo en Twitter ha confirmado que se ha desplegado una actualización en respuesta al problema. "El equipo de Halo Infinite ha desplegado una actualización del backend que mejora la cantidad de datos descargados después de las partidas multijugador. Esta actualización ya está activa y no es necesario descargarla".

El 23 de julio, una publicación en la misma cuenta reconoció el problema, y ambos tuits mencionaban que el Drop Pod de agosto introducirá nuevas mejoras, con lo que se espera que se modifique por completo el problema. Sin embargo, no se menciona ninguna fecha específica para la actualización.

A pesar de la reacción inicial que esto causó, los fans parecen estar satisfechos con la rapidez con la que 343 se las arregló para solucionar el problema. Después de informar originalmente del problema y de comparar el uso de datos tras el parche, NicmeistaR confirmó que "ahora se utilizan muchos menos datos. Bien hecho Halo y el soporte de Halo por actuar en esto tan rápidamente, especialmente durante un fin de semana." Otro publicó "Esto fue impecablemente rápido. Gracias por estar al tanto de esto!"

343 ha publicado recientemente una hora de imágenes de la campaña cooperativa del juego, que se lanzará con soporte para el juego local y online en agosto. La prueba de vuelo para Halo Insiders está actualmente en curso y se extiende hasta el 1 de agosto.

En otras noticias, los servidores de Evolve: Stage 2 han vuelto a estar en línea tras su cierre en 2018, con servidores peer-to-peer que vuelven a estar en línea.

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