El parche de The Last of Us para PS5 es genial, pero ESTE juego merece más una actualización

Recientemente, The Last of Us Part II ha recibido una actualización para los jugadores de PlayStation 5, que permite al juego apuntar a unos fluidos 60 FPS en lugar de sus 30 originales. Aunque esta característica es bienvenida para muchos fans y jugadores del aclamado título de PlayStation 4, otros juegos merecen mucho más una actualización de rendimiento. El primero de la lista es el oscuro título de acción y aventura de FromSoftware, Bloodborne.

Bloodborne se lanzó originalmente en la PS4 en 2015 y ha desarrollado una base de fans tan apasionada como The Last of Us. El juego de terror gótico se puede jugar en la PS5 gracias a la retrocompatibilidad, pero ya no es una muestra adecuada de lo que pueden ofrecer las consolas de Sony. Las tasas de fotogramas irregulares sobresalen como un pulgar dolorido en este trepidante título de acción.

Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón siguiente para iniciar este artículo en vista rápida.Empezar ahora

No es malo que The Last of Us Part II haya recibido esta actualización, sólo que no parece tan imprescindible como en otros títulos de la nueva consola. El parche 1.08 de The Last of Us Part II permitirá a los jugadores de PS5 aumentar la tasa de imágenes por segundo de 30 a 60. Aunque las ventajas de una mayor tasa de imágenes por segundo hablan por sí solas, el ajuste no se notará tanto como en un título como Bloodborne.

Una mayor velocidad de fotogramas permite una mayor fluidez visual, pero los resultados son mucho más evidentes cuando hay movimiento a alta velocidad en la pantalla. En lugar de que el jugador vea una imagen borrosa, podrá ver más detalles en el movimiento. Hay mucha acción en The Last of Us Part II, pero viene en forma de aparición desde detrás de una cobertura para disparar o asaltar a alguien por detrás con sigilo. En The Last of Us Part II hay un trasfondo de resolución de problemas lenta y metódica que no tiene la jugabilidad de Bloodborne.

Bloodborne hace hincapié en la acción cuerpo a cuerpo con armas transformadoras y controles de combate precisos. Los jugadores se encontrarán a menudo esquivando dentro y fuera del alcance del cuerpo a cuerpo para acuchillar a los enemigos o rodeando a un monstruoso jefe, esquivando ágilmente cada golpe antes de lanzar un contraataque. No sólo el jugador se desplaza con frecuencia, sino también las armas y los enemigos. En Bloodborne se mueven muchas cosas en la pantalla, y a 30 FPS, a menudo es un dolor de ojos indiscernible.

Tal y como está, Bloodborne se juega bien en la PS5, pero el aspecto visual se ve afectado por una tasa de imágenes por segundo que no está a la altura de las expectativas actuales. Es una lástima, teniendo en cuenta que el título recibió muchos elogios en PS4 y fue lo más destacado de la consola durante un tiempo. Desde luego, ya no es el escaparate visual que fue, y más que nunca, su tasa de imágenes por segundo lo frena. Es esencial tener una sensación de control en un título de tipo soulslike, donde cada movimiento debe ser sensible y fiable. Con 30 FPS en 2021, esto no es así, y duele aún más saber que es posible.

Existe la esperanza de que la actualización de The Last of Us Part II para PS5 sea la primera que inicie una tendencia para una serie de actualizaciones de títulos de alto perfil para PS4. Bloodborne se merece una actualización para PS5 que ponga al querido título a la altura de sus contemporáneos. Hasta entonces, los jugadores tendrán que conformarse con unos gráficos de última generación y un juego de mesa deBloodborne.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

4 votos

Noticias relacionadas