El posible arte conceptual filtrado de 'Wonder Woman' da nuevos detalles del juego
Monolith, el estudio responsable de Shadow Of Mordor y Shadow Of War, está preparando un nuevo juego de Wonder Woman, pero no hemos tenido muchas noticias oficiales al respecto desde su presentación en los Game Awards de 2021. Lo que parece ser una filtración del arte conceptual del juego podrÃa haber sacado a la luz nuevos detalles.
Al parecer, la información procedÃa de un estudio de marketing de Warner Bros. y las imágenes ya han sido borradas en su mayorÃa de las redes sociales, con publicaciones en X/Twitter en las que se indica que han sido "retiradas en respuesta a un informe del titular de los derechos de autor".
En el material, se sugiere que el juego será para un solo jugador, una noticia tranquilizadora para muchos fans después de que Warner Bros. dijera recientemente que se alejarÃa de los "volátiles" juegos triple A y se inclinarÃa más por los tÃtulos de servicio en vivo.
Según la información aparentemente filtrada, la trama del juego gira en torno a la hechicera Circe invadiendo la tierra natal de Wonder Woman, Themyscira, con un ejército de criaturas, como las que se mostraron en publicaciones en las redes sociales antes de ser retiradas.
Si damos crédito a la supuesta filtración, el juego también incluirá otros personajes de DC y el sistema patentado Némesis. Este sistema ya se utilizó en los juegos de Mordor para crear atractivas rivalidades entre orcos capaces de matarte, asà que será interesante ver cómo se implementa en Wonder Woman.
Ninguna de estas posibles filtraciones ha sido confirmada, asà que tómate toda esta información con cautela. También hay que tener en cuenta que la creación de videojuegos es un proceso muy largo y complicado, y los planes cambian constantemente, por lo que incluso si esta información es exacta en este momento, no se sabe lo que habrá en el producto final.
Recomendado
NME se ha puesto en contacto con Monolith para hacer comentarios.
En otro orden de cosas, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, es consciente de que muchos jugadores utilizan guÃas para superar sus juegos y, aunque no las menosprecia, pretende diseñar juegos para quienes no lo hacen.