El presidente de Square Enix dice que los estudios japoneses no deben "imitar los juegos occidentales"
El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, ha dicho que los desarrolladores japoneses no deberían intentar hacer juegos para Occidente emulando la forma en que los occidentales los hacen.
En una nueva entrevista con Yahoo Japan (con traducciones de VGC y Exputer vía DeepL), Yosuke Matsuda declaró que los estudios de desarrollo japoneses no deberían intentar recrear los juegos occidentales a pesar del éxito mundial de Square Enix.
"Hoy en día, el mercado de los juegos está globalizado", afirma Matsuda, "el mercado nacional solía ser grande, pero ahora está por detrás de China y Estados Unidos. Si no eres reconocido a nivel mundial, no tienes negocio".
"Pero curiosamente, si los desarrolladores japoneses intentan imitar los juegos occidentales, no pueden hacerlos bien. Los diseños de los monstruos y los efectos visuales y sonoros siguen siendo algo japonés. Y los jugadores de todo el mundo saben que esto es lo que hace buenos a los juegos japoneses".
Square Enix emplea sus estudios occidentales para desarrollar juegos como la serie Life Is Strange, Tomb Raider y Marvel's Guardians of the Galaxy, mientras que sus estudios japoneses son responsables de los juegos considerados JRPG (juegos de rol japoneses) como Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 14, NieR: Automata, Octopath Traveller, y otros.
Esta división entre la base de desarrolladores de Square Enix sugiere que las citas de Matsuda se refieren a los juegos estrictamente japoneses del estudio, y a cómo éstos no deberían intentar atraer a más público occidentalizándose.
"Creo que jugar es un signo de que uno es una persona", continuó Matsuda, "como se dice que las personas son criaturas del juego -homo Ludens- y sin entretenimiento, creo que la mente moriría.
En otras noticias, Naoki Yoshida, director y productor de Final Fantasy 14, ha aclarado el problema de la lotería de viviendas del juego.