El sistema de ping de 'Modern Warfare 2' se desactiva para combatir el fallo "wallhack"
Infinity Ward ha desactivado discretamente el sistema de ping de Call Of Duty: Modern Warfare 2 para combatir a los tramposos del "wallhack".
Según informa Eurogamer, parece que el desarrollador ha respondido a los informes sobre un error del sistema de ping en el que puedes hacer ping a un enemigo durante la transición de la pantalla de muerte y el marcador dura el resto del juego.
Un vídeo publicado en el subreddit del juego muestra el fallo en acción y, básicamente, otorga al jugador hacks de pared involuntarios, permitiéndole ver al enemigo durante toda la partida.
Un jugador respondió al vídeo en el hilo diciendo: "Juro que noté que la gente me seguía a través de las paredes, pero no quería ser "ese tipo", así que lo atribuí a una coincidencia. Esto tiene que arreglarse lo antes posible, de lo contrario, se convertirá en algo generalizado".
"Llamé a un tipo por lo que pensé que eran wallhacks increíblemente obvios, pero me sentí como un maldito idiota cuando vi que estaba [jugando en] consola. Voy a asumir que fue esto", dijo otro jugador.
La publicación recibió algo menos de cinco mil upvotes en el subreddit. Aunque Infinity Ward aún no ha abordado oficialmente el problema en un blog o en una publicación de Twitter, es probable que el desarrollador haya desactivado discretamente el sistema de ping por el momento para solucionar el error.
Call Of Duty: Modern Warfare 2 se lanzó el 28 de octubre para Xbox, PlayStation y PC.
En la reseña de la campaña de NME, Andy Brown dijo: "Si piensas demasiado, Modern Warfare 2 puede dejarte incómodo con lo que estás haciendo; pero si puedes desconectar y disfrutar del juego por lo que es -una superproducción de acción trotamundos-, las primeras horas sugieren que Infinity Ward ha dado a Call Of Duty su campaña más aguda y mecánicamente satisfactoria en años."
En otras noticias, Blizzard ha publicado los detalles del primer gran parche de equilibrio de Overwatch 2.