El thriller ciberpunk "Replaced" se retrasa para evitar "prometer demasiado y cumplir poco"
El desarrollador Sad Cat Studios ha decidido retrasar Replaced hasta 2024 para evitar "prometer más de la cuenta y no cumplir lo prometido" en su primer tÃtulo.
Replaced presenta una dirección artÃstica especialmente llamativa pero que consume muchos recursos, con personajes y entornos pixelados en 2,5D.
Es este elemento el que ha conquistado a muchos de los fans del juego y, aunque el desarrollador "[entiende] el alcance del juego", Sad Cat Studios afirma que no quiere decepcionar de ninguna manera.
"Tras el anuncio inicial de Replaced en 2021 y su tráiler de seguimiento en 2022, tenÃamos este increÃble listón alto de expectativas de la comunidad", dijo la compañÃa en un comunicado publicado en X. "Y en este punto sabÃamos que no podemos permitirnos lanzar un juego por debajo de lo esperado... Este es nuestro primer juego, y queremos que cada aspecto de él sea el mejor posible".
Sad Cat Studios subrayó que el desarrollo de Replaced se encuentra "a un ritmo constante" y agradeció a los fans su continuo apoyo a Replaced y su comprensión. El juego ya se habÃa retrasado anteriormente como consecuencia de la guerra ruso-ucraniana.
En el momento de escribir estas lÃneas, los sistemas de Replaced ya funcionan casi en su totalidad, y lo que está ralentizando las cosas es la "intensÃsima fase de producción de recursos": "Para dar un ejemplo de esto, el personaje principal de Replaced tiene más de 500 animaciones meticulosamente pintadas a mano hechas sólo para el plataformeo", dijo el desarrollador.
A principios de esta semana, Pieces Interactive y THQ Nordic han retrasado el lanzamiento de Alone In The Dark hasta octubre, ya que es un mes muy popular para los juegos.
"Nuestra intención es evitar competir con la estela del épico lanzamiento de Alan y eludir el deslumbrante horizonte de las ciudades adornado por los gráciles columpios de Spider-Man", explicó el editor, refiriéndose a Alan Wake 2 y Marvel's Spider-Man 2.
En otras noticias de videojuegos, Swen Vincke, CEO de Larian Studios, ha compartido que parte del equipo ya está trabajando en un nuevo juego, asà como en el apoyo continuo a Baldur's Gate 3.