El Ultraman de Marvel es básicamente una versión de ciencia ficción de Monster Hunter
El nuevo cómic de Marvel, Ultraman, muestra una visión moderna del clásico superhéroe japonés, además de presentar una organización súper secreta que guarda profundos secretos incluso para sus propios miembros. Escrito por Kyle Higgins y Mat Groom, The Rise of Ultraman plantea más preguntas de las que responde en su primera edición, siendo la principal de ellas la agencia secreta, la Patrulla Científica Unida (USP), y cómo se las arreglan para suministrar a los agentes su asombrosa tecnología del futuro.
En esta serie, los lectores siguen a Kiki Fuji, una agente nueva en la USP que sigue tratando de encontrar su lugar en la vasta organización, mientras que siente una gran frustración por los secretos que se le han ocultado, a pesar de que ahora forma parte de la agencia. Kiki trabaja principalmente en las armas de la USP llamadas Rayos K, y aunque pasa todos los días con ellas, no tiene ni idea de cómo funcionan o de dónde viene el material. Sin embargo, los lectores aprenderán al final del número 1 que el profundo y oscuro secreto de los Rayos K y la USP es que toda su impresionante tecnología proviene de los mismos monstruos con los que luchan.
Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón de abajo para iniciar este artículo en vista rápida.Empieza ahora.Después de la historia principal de Kiki y su amigo Shin es "To Be Continued", hay algunas historias extra de construcción del mundo incluidas para el lector. Una de ellas se llama, "Pasos de Kaiju con Pigmon" y tiene un tema central de: "No uses tu Rayo K para despachar un Kaiju a menos que estés seguro de que no tiene habilidades que la USP pueda utilizar en ingeniería inversa". La forma en que la USP derriba enormes monstruos parecidos a dinosaurios, conocidos como Kaiju, y aplica ingeniería inversa a sus fortalezas para luego usarlas contra otros monstruos, recuerda mucho a otra propiedad japonesa increíblemente popular, el Cazador de Monstruos.
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The Ultraman series predates Monster Hunter by quite a few years (38 to be exact) but the connections between the core mechanics of the USP and the Monster Hunter los videojuegos son fáciles de ver. Monster Hunter es un juego con muchos sistemas y menús complejos para aprender, pero debajo de todo eso hay un bucle muy simple: matar a un monstruo y convertir las partes de su cuerpo en armas y armaduras para luego matar a un monstruo más grande, y así sucesivamente. Monster Hunter está ambientado en un mundo primitivo que se remonta a la época de las raíces cazadoras-recolectoras de la humanidad, pero ¿qué pasaría si el escenario fuera un poco más futurista? ¿Y si en lugar de espadas de hueso y palos para cazar insectos, los cazadores usaran energía pura y pistolas de rayos? Bueno, eso es precisamente lo que el mundo de Ultraman promete mostrar a los lectores a través de la USP.
En Monster Hunter, el jugador cae en el bucle de matar monstruos más grandes y fríos para conseguir un equipo cada vez más fuerte y frío, y es probable que en los próximos números de The Rise of Ultraman, los lectores vean a Kiki y a Ultraman luchar contra criaturas asombrosas que siguen creciendo tanto en tamaño como en potencia. Sigue siendo un misterio cómo la USP es capaz de capturar y aprender cómo los Kaiju hacen las increíbles cosas que hacen, además de las armas que fabrican de los enemigos de Ultraman. Si se tratara de un cazador de monstruos, probablemente sería un hacha enorme que se convierte en una espada, pero sólo el tiempo lo dirá.