Epic Games dará a los desarrolladores el 100% de los ingresos por la exclusividad total
Epic Games ha anunciado su nuevo programa First Run, una iniciativa que proporciona a los participantes el 100% de sus ingresos netos durante seis meses de exclusividad en Epic Games Store.
Los desarrolladores y editores con cuentas de desarrollador de Epic Games registradas que estén trabajando en productos elegibles que se lancen a partir del 16 de octubre se beneficiarán de este aumento de los ingresos netos procedentes del gasto de los usuarios, asà como de una "exposición continuada" a clientes potenciales.
Citando a los 68 millones de usuarios activos mensuales de Epic Games Store, aquellos que se inscriban en el programa Epic First Run verán cómo sus juegos reciben "nuevas insignias exclusivas, ubicaciones en la página de inicio y colecciones dedicadas".
Además, sus productos "aparecerán en campañas relevantes de la tienda, como rebajas, eventos y editoriales, según proceda". En el otro extremo del acuerdo, la empresa subraya que el desarrollador "deberá promocionar sus productos desde el principio y con frecuencia entre su público objetivo".
Epic First Run también permite a los desarrolladores publicar sus productos en las tiendas o lanzadores de sus editores como venta directa a los clientes. Además, si el desarrollador lanza su juego a través de un competidor, el periodo de exclusividad queda anulado a partir de ese dÃa y el reparto de ingresos vuelve a ser el habitual.
Una vez transcurridos esos seis meses, los desarrolladores pueden colocar sus productos en otras plataformas de terceros y el reparto de ingresos se reduce al 88%.
"En marzo de este año, lanzamos nuestras herramientas de publicación de autoservicio para agilizar el proceso de incorporación y lanzamiento. Las herramientas permiten a los desarrolladores registrarse, configurar, probar y distribuir sus juegos, todo directamente a través del Portal del Desarrollador de Epic."
En otras noticias sobre videojuegos, Phil Spencer ha afirmado que la polÃtica de paridad de caracterÃsticas en los lanzamientos de Xbox ha provocado retrasos como el de Baldur's Gate 3, pero sigue siendo una prioridad para Microsoft.