Escape From Tarkov' retira una actualización "asombrosamente mala" tras las críticas recibidas

Escape From Tarkov' retira una actualización

Battlestate Games ha anunciado que la última actualización de Escape From Tarkov se retirará tras la cáustica respuesta de los fans a sus cambios.

Hoy (13 de febrero), el desarrollador ha revelado en X que el juego no se podrá jugar mientras el equipo trabaja para volver a Escape From Tarkov. Esto ocurrirá a las 2PM GMT (9AM EST).

"Estamos planeando revertir el parche 0.14.1.0 a la versión anterior. La reversión durará aproximadamente 2 horas, pero puede prolongarse si es necesario", se ha explicado. Sin embargo, esta acción no afectará a ningún progreso del jugador conseguido en la última versión del juego.

"Tras la instalación del parche, se descubrieron problemas y errores críticos que nos llevaron a tomar esta decisión. El contenido del parche 0.14.1.0 se publicará en futuras actualizaciones tras realizar ajustes teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad", continúa.

Como consecuencia de estos fallos, los comentarios de los aficionados han sido bastante mordaces. Se dice que la actualización ha "roto" la armadura y la munición, impidiendo que se inflija daño a la parte superior del cuerpo del jugador y desactivando la fragmentación de la munición.

Aunque en las notas oficiales de la actualización se incluían alteraciones en el modo en que las armaduras interactuaban con el daño, no se mencionaba la eliminación de la fragmentación.

Otro punto de agravio fue el retroceso de las pistolas, escopetas y la carabina SKS. "Este retroceso no está en el mismo universo que el realista o auténtico. No hay nada más divertido que ver cómo mi punto rojo abandona inmediatamente la pantalla tras un disparo", se quejó un jugador, calificando los cambios de "asombrosamente malos".

La actualización 0.14.1.0 de Escape From Tarkov también añadió microtransacciones por primera vez en los ocho años de historia del juego. A diferencia de otros juegos del género, estos microtransactinos no se referían a contenido cosmético.

En su lugar, permitieron el acceso al modo cooperativo offline del juego y ampliaciones del espacio de inventario del juego.

En otras noticias de videojuegos, el director creativo de Helldivers 2 ha rebatido las afirmaciones de que el juego es de pago, explicando que las armas premium de pago no son "tan buenas".

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