'Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia' se retrasa a la primavera de 2023
El director creativo y cofundador de Rocksteady Studios, Sefton Hill, ha anunciado que Suicide Squad: Matar a la Liga de la Justicia se ha retrasado hasta la primavera de 2023.
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Al anunciar la noticia a través de la cuenta personal de Twitter de Hill, el director escribió: "Hemos tomado la difícil decisión de retrasar Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia hasta la primavera de 2023. Sé que un retraso es frustrante, pero ese tiempo se destina a hacer el mejor juego que podamos. Estoy deseando llevar el caos a Metrópolis juntos. Gracias por vuestra paciencia".
Revelado formalmente en 2020, Escuadrón Suicida: Kill The Justice League ha tenido un año de lanzamiento previsto para 2022 desde su anuncio. Lo último que vimos del juego fue en los The Game Awards del año pasado, donde se mostró un tráiler de juego.
Aunque el tráiler mostraba algo de juego, buena parte de él era desde ángulos de cámara que probablemente no se utilizarán en el juego final. No se ha mostrado una demostración completa del juego desde su anuncio. Aunque cuando se publicó el tráiler de juego, Rocksteady confirmó que el lanzamiento en 2022 seguía en pie.
Un informe del mes pasado afirmaba, con razón, que el juego se había retrasado discretamente hasta 2023, según fuentes familiarizadas con el desarrollo del juego.
Escuadrón Suicida: Kill The Justice League está ambientado en el mismo universo que los juegos de Batman: Arkham , pero presenta a los personajes Harley Quinn, Deadshot, King Shark y Captain Boomerang como personajes jugables encargados de acabar con la Liga de la Justicia. El juego será un shooter en tercera persona de mundo abierto ambientado en Metrópolis.
En otras noticias, un parche para Elden Ring ha puesto fin a los piratas informáticos que rompen los archivos de guardado de los jugadores. Antes del parche, existía un fallo en el juego que permitía a los jugadores de PC piratear el archivo de guardado de otro jugador, haciendo que éste apareciera infinitamente en una zona no válida del mundo, lo que provocaba un ciclo de muerte permanente en el juego.