Escuadrón Suicida: Matar al nuevo Joker de la Liga de la Justicia ya está aquí, y los jugadores no se ríen
Rocksteady Studios se ha puesto las pilas este jueves con el lanzamiento de su primera temporada, que trae de vuelta al Joker al Arkhamverse de la franquicia. El Joker es un nuevo personaje jugable, sacado de un mundo alternativo, que se une al Escuadrón Suicida en su misión de matar a un grupo de Braniacs de una realidad alternativa.
Los jugadores que se han quedado durante los dos últimos meses y que ahora están probando por primera vez los planes de DLC de Rocksteady no parecen muy contentos con la forma en que se ha presentado el Joker. Desbloquearlo requiere más de la misma rutina por la que ha sido criticado, y hay muy poco nuevo narrativamente para renovar el interés en el juego, dicen los jugadores.
Joker es gratuito, aunque los jugadores pueden gastar una moneda premium conocida como Luthor Coins para desbloquearlo más rápido. Los jugadores que no quieran pagar tendrán que jugar a las repetitivas misiones del juego durante un par de horas para desbloquear a Joker. Al hacerlo, obtendrán un nuevo personaje jugable con un nuevo árbol de talentos que rellenar y el estilo único de Joker para atravesar el juego. En acción, Joker parece bastante divertido.
Escuadrón Suicida: "Matar a la Liga de la Justicia" los jugadores "quemados" tras la expansión del Joker
Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia' los jugadores "quemados" tras la expansión del Joker
Pero en cuanto a la historia, los jugadores sólo tienen una introducción animada que explica el mundo del Joker y la invasión de Brainiac, y una escena que les presenta a la Task Force X de Amanda Waller. Hay un poco más de trasfondo en la exposición interactiva Batman Experience en Metrópolis, que es interesante, pero basándonos en la acalorada respuesta de los jugadores a las nuevas adiciones, no es suficiente para satisfacer a los fans.
Los comentarios de los jugadores en Steam y en el subreddit del juego no se han hecho esperar, y en su mayoría son de enfado. Los jugadores se quejan de tener que superar nuevos niveles, denominados Fear episode rank, y repetir un combate contra un jefe. Como en el juego original, los jugadores tendrán que derrotar a una versión de Brainiac basada en un jefe preexistente; en lugar de luchar contra una versión de Brainiac que imita a Flash, esta vez se enfrentarán a un Brainiac que utiliza la mecánica de jefe de Linterna Verde. Es más repetición en un juego ya infame por sus tareas monótonas.
La primera temporada también ofrece una versión de Metrópolis modificada cosméticamente, con imágenes del Joker. Pero estas novedades, las nuevas misiones de Incursiones, los cosméticos y el equipo no son suficientes para que los jugadores se interesen por las ofertas de 's.
"Es absolutamente justo decir que esta temporada ha sido decisiva para este juego", se quejaba un jugador en el subreddit del juego. "Esperaba nuevas misiones o añadidos a la historia [pero] en lugar de eso, solo se ha añadido un nuevo personaje que puedes conseguir o comprar y nada más, ni historia, ni nuevas misiones, ni nuevo contenido, no hay nada diferente aparte de la nueva mierda del Acertijo y algunos edificios rediseñados. Realmente quería que este juego fuera bien y creía que podría serlo, pero esto ha sido decepcionante y probablemente lo haya matado".
"Así que Rocksteady quiere que machaquemos las mismas misiones de siempre, que nos aburramos de ellas otra vez, solo por el privilegio de experimentar la razón principal por la que la gente volvió (el Joker), y que sigamos machacando esas mismas misiones de las que te acabas de aburrir otra vez", dijo otro. "Sí, no, gracias".
Parte de esta airada reacción visceral parece deberse a que se trata de los jugadores a los que más les ha gustado -o al menos los que se han quedado con él más tiempo que el resto- y quieren que Rocksteady triunfe con él. Esos jugadores quieren que salgan los otros tres personajes jugables prometidos y que la historia del juego crezca. Pero la tibia respuesta al juego y el escaso número de jugadores lo condenan al fracaso como juego de larga duración. El lanzamiento de Joker y la oferta de contenidos de la primera temporada no inspiran confianza. (Al menos en Steam, el juego ha experimentado un repunte de jugadores, con miles de usuarios simultáneos jugando a la versión para PC, frente a los cientos que lo hacían a principios de esta semana).
Sin embargo, aún hay más en la primera temporada. Rocksteady describe el lanzamiento de esta semana como la primera parte de una temporada de dos episodios. Todavía están por llegar nuevas armas inspiradas en villanos como Dos Caras, Flash Reverso y Manta Negra, así como nuevos tipos de enemigos infundidos y otra batalla contra Brainiac, esta vez inspirada en el combate contra el jefe Superman del juego principal. Queda por ver si todo esto tendrá una acogida más cálida entre los fans. Pero hay pocas razones para tener esperanzas.