Eve Online' se asienta sobre un "polvorín" de guerra total
Eve Online podría verse pronto envuelto en una gran guerra, ya que algunos de los mayores grupos de jugadores del universo del juego de rol de ciencia ficción se han enzarzado en una batalla por un rincón relativamente pequeño del espacio.
Los preparativos para la guerra comenzaron en febrero, cuando Fraternity -un gran grupo de jugadores de Eve Online que forman parte de la aún mayor Coalición de Invierno- intentó conquistar el territorio de la Coalición B2, que según declaró a NME Peter Farrell, desarrollador de la comunidad de CCP, es una "alianza de tamaño medio de unos pocos miles de personas".
Aunque B2 es vecina de Fraternity, también comparte sus fronteras meridionales con Imperium, que es actualmente la mayor alianza de jugadores de Eve Online. En febrero, Imperium acudió en defensa de B2 y desplegó su flota para detener la invasión de Fraternity, iniciando lo que Farrell describió como un "efecto dominó" de Fraternity y los aliados de Imperium uniéndose a la guerra.
Farrell sugirió que la razón del Imperio para defender B2 es doble. "Cuando el Imperium emprendió su marcha -o supongo que, urdimbre- hacia el Norte, lo hizo bajo la premisa de salvar el juego del alquiler", dijo Farrell, en referencia a la práctica de Fraternity de "alquilar" sistemas espaciales a grupos a cambio de dinero en efectivo, algo que el Imperium considera "poco ético".
Sin embargo, Fraternity ha afirmado que Imperium quería "cualquier excusa bajo el sol" para intervenir y poner fin al rápido crecimiento del grupo. Tanto para Winter Alliance como para Imperium, Farrell compartió que ambos grupos están buscando probar "nuevas estrategias y tácticas" después de que la reciente actualización Uprising de Eve Online cambiara el enfoque de naves más pequeñas y ágiles a acorazados más grandes.
Farrell afirma que tanto Imperium como la Coalición de Invierno tienen opiniones divergentes sobre "cómo podría ser el futuro de la guerra", y ven la guerra por B2 como una caja de arena para probarlo. Ambos bandos ven la invasión como una oportunidad para probar sus estrategias y ayudar a sus aliados, con la ventaja de no arriesgar su propio territorio.
"Cuando tienes todas estas piezas alineadas, todo el mundo tiene un motivo para luchar, todo el mundo tiene algo que quiere poner a prueba en secreto", dijo Farrell.
La guerra ya ha visto múltiples batallas a gran escala. En marzo, Imperium identificó cuatro estructuras de las que quería deshacerse en el espacio B2, y la estructura menos defendida fue testigo de "10 horas de lucha constante" y 6.000 personajes hasta que Imperium se hizo con la victoria. Farrell reveló que se destruyeron 1100 naves y 1 billón de la moneda isk del juego, lo que pone en perspectiva señalando que un "modesto crucero" en Eve Online costaría a los pilotos 6 millones de isk.
Esto llevó a ambos bandos a luchar por la "joya de la corona", el sistema X47, base de operaciones de la invasión de la Coalición de Invierno. Fuertemente defendido, Farrell afirma que hicieron falta cinco semanas de asedios frustrados de Imperium antes de que un factor del mundo real inclinara la balanza a su favor.
Sabiendo que los jugadores de Fraternity, en su mayoría chinos, no se tomarían un día libre por Pascua, Imperium atacó. A pesar de la ventaja, el ataque sorpresa de Imperium duró 13 horas y en él participaron 6.100 combatientes, y aunque se destruyó otro billón de isk, ambos bandos perdieron "considerablemente" más naves que en la última batalla.
"Si entrabas en combate en cualquiera de los dos bandos, había un 50% de posibilidades de que volvieras sin barco", dijo Farrell.
En las semanas siguientes, ambos bandos de la guerra se han mostrado sorprendidos por la naturaleza "voraz" de los combates, y han reclamado sus propias versiones de la victoria. Imperium afirmó retroactivamente que el sistema X47 era su objetivo principal desde el principio, mientras que la Coalición Invernal argumentó que las naves y el dinero que Imperium ha perdido es una victoria para ellos.
En estos momentos, según Farrell, ambos bandos están sufriendo las consecuencias de la pérdida de tantas naves, y los efectos de la guerra se extienden a las divisiones industriales y logísticas del juego. Aunque actualmente se está en un tenso "compás de espera" para ver qué ocurre a continuación, Farrell afirma que la guerra total podría estar al caer.
"Tenemos este barril de pólvora ahí, y cualquier cosa puede desencadenarlo", advirtió Farrell. "Estos chicos son bastante buenos a la hora de retroceder y ser reservados, pero todo lo que hace falta es... que uno se pase de la raya, o que vaya un poco demasiado lejos en su charla basura. Entonces, puede pasar cualquier cosa".
Han sido unos meses muy ajetreados para Eve Online. La semana pasada, se informó de que unos ladrones robaron moneda del juego por valor de 17.900 £ gracias a un atraco que duró semanas.