'Evil West' se ha retrasado hasta noviembre
El juego de acción de fantasía oscura para vaqueros Evil West se ha retrasado un par de meses para su lanzamiento en noviembre.
- LEER MÁS: Análisis de 'Rollerdrome': magia a raudales
El retraso fue anunciado a través de la página oficial de Twitter del editor Focus Home Interactive, siendo su lanzamiento multiplataforma y multigeneracional una de las razones declaradas para el retraso.
El mensaje dice: "Evil West se lanza en cinco plataformas, incluyendo varias generaciones de consolas. Dar a nuestro juego más pulido es crucial para proporcionar a nuestros jugadores no sólo buenos recuerdos, sino también duraderos." Continúa explicando que para garantizar que "alcance todo su potencial" se ha retrasado al 22 de noviembre.
Por suerte, el retraso no es demasiado largo, ya que el juego estaba previsto para el 20 de septiembre. Como se menciona en la cita, el juego está disponible en las consolas PlayStation y Xbox, además de en PC, pero no hay versión para Nintendo Switch.
Evil West es un juego de acción en tercera persona que puede jugarse en solitario o en cooperativo desarrollado por Flying Wild Hog.
La descripción en la página web de la editorial dice: "Como uno de los últimos agentes de un instituto de alto secreto para la caza de vampiros, eres la última línea entre la humanidad y un terror muy arraigado que ahora emerge de las sombras. Levántate para convertirte en un Superhéroe del Salvaje Oeste, erradicar la amenaza de los vampiros y salvar a los Estados Unidos".
El título más reciente de Flying Wild Hog fue el juego de acción de desplazamiento lateral de samuráis de este año, Trek To Yomi, que recibió una gran puntuación de cuatro de cinco estrellas de NME. Sin embargo, el estudio es quizás más conocido por su serie de shooter en primera persona Shadow Warrior reboot que comenzó en 2013 y desde entonces ha recibido tres entradas.
Shadow Warrior 3 obtuvo un decente tres de cinco estrellas de NME, y fue señalado como "un competente -y a menudo muy satisfactorio- shooter con suficiente acción y armas para mantenerse razonablemente interesante durante todo el juego".
En otras noticias, el productor de Final Fantasy 16 , Naoki Yoshida, ha afirmado en una reciente entrevista que "En términos de si Final Fantasy se está adaptando con éxito a las tendencias de la industria, creo que la serie está actualmente en dificultades."