Exclusiva: 'FPS: First Person Shooter' revela por qué Tom Clancy aceptó hacer juegos de 'Rainbow Six'
En un avance exclusivo del próximo documental FPS: First Person Shooter, los desarrolladores de Virtus y Red Storm Entertainment han revelado por qué el autor Tom Clancy decidió embarcarse en una serie de juegos Rainbow Six.
En un clip de FPS: First Person Shooter, David Alan Smith -cofundador de Red Storm Entertainment- explica que Clancy se sintió atraído por los juegos por primera vez cuando jugó al shooter en primera persona Colony.
"Esa es una de las razones por las que Tom Clancy se puso en contacto conmigo", explicó Smith, quien dijo que Clancy estaba intrigado por el potencial de los juegos para contar historias. "Colony es la primera vez que experimentó una historia en un juego, en lugar de simplemente jugar al Pong o algo así".
"Tom Clancy fue inversor en Virtus, jugó a un juego que David había hecho y le gustó", reflexionó Brian Upton, director de Tom Clancy's Rainbow Six.
Upton dijo que Clancy y Smith decidieron entonces colaborar en un juego: Clancy proporcionaría la propiedad intelectual para utilizarla, mientras que Smith haría el juego en sí.
El resultado fue un simulador de submarinos llamado SSN, que se lanzó en 1996. Cuando SSN ganó dinero como "simulacro" para ver cómo funcionaba la colaboración, Smith decidió cofundar Red Storm Entertainment para dedicar más recursos a futuros juegos de Tom Clancy.
A partir de ahí, Clancy presentó a Smith a sus amigos del equipo de rescate de rehenes del FBI. Smith visitó el ejercicio de entrenamiento en vivo del equipo y quedó impresionado por el equipo que "explotaba la mierda".
"Llamé a Tom [y le dije] que teníamos que hacer esto", dijo Smith, quien recordó que a Clancy le gustó la idea, pero quería cambiar el equipo de rehenes por una fuerza internacional. La pareja creó entonces Rainbow Six, una serie de juegos que introdujo un estilo de acción más lento y metódico en el género de los FPS.
En otras noticias, Rainbow Six Siege ha revelado recientemente a Sens, el próximo operador del shooter multijugador.